Игра Бесконечности

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам практическая эзотерика, эзотерика / оккультизм. Оно опубликовано в 2022 году. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

Как выйти из МАТРИЦЫ? Есть ли на самом деле выход? Секретов про деньги написано вагон и меленькая телега, но какие из них реально работают?

В данной книге или, скорее сказать, «соке» я даю очень краткое, но емкое понимание мироздания, кто мы на самом деле и главное – инструменты для «выхода» из делателя/достигатора и перехода в Творца.

А самое главное раскрываю главный секрет денег, который реально работает! Уже через три дня (максимум) будет заметен эффект. Поступят предложения, появятся клиенты, подарки и т.д. Деньги будут идти по пути наименьшего сопротивления, самым гармоничным образом.

Читать онлайн Сергей Баглаев - Игра Бесконечности


Часть 1

Введение. Провокационные вопросы

Кто тут?


Мы пришли в этот мир добровольно?

Мы всего этого хотели сами?

Ой как мне сразу полегчало, когда это услышал:)

Если добровольно, то где кнопка стоп? Или выход? Почему так жестко все? Для реалистичности?

Ой ли!

Пришли поиграть, набраться опыта, но почему бы его (опыт) просто не инсталлировать?

Так зачем мы тут на самом деле?

Может все-таки мы тут не добровольно?

Или в составе нас есть часть, которая нас искажает? Т. е. делает нас такими как мы сейчас – неудовлетворенными и несчастливыми, больными и спящими.

Есть ли кто-то кроме Истинного Я?

Можно ли жить в единстве и не потерять свою индивидуальность (персонализацию)? Кто в нас боится ее потерять?

То, что мы называем «Человек» – это «добро» или «зло» в нас, как часть нас?

Может «человек» – это то, что мы называем «Дьявол»?

Как отделить Истинного Я от «Человека»?

Как жить после этого?

Чем «питается» Истинный Я и чем «человек»?

Почему «Человек» задается вопросами (запросами)? Есть ли другая форма? Что такое вопрос? Вопрос – это половинка дуальности?

Мироздание – матрица – игра – парк аттракционов

ВЕЛИКАЯ ПУСТОТА выделяет из себя БЕСКОНЕЧНОСТЬ (Поле Нулевой Точки, Высший Разум, Бездна, ПЕРВОТВОРЕЦ, ВСЁ и НИЧТО) создает (создается непрерывно, т. к. это процесс непрерывный и происходит в СЕЙЧАС) ИГРУ (МАТРИЦУ-Парк) для познания опыта ограниченности.


ИГРА (МАТРИЦА-ПАРК) – это видимая ИГРОКОМ реальность. Имеющая голографическую природу. ИГРА (МАТРИЦА-ПАРК) – это информация, состоящая из кодов цифр и символов, записанных на квантах (носителях информации). Кванты с информацией – инфокванты (инфоквантовые частицы). В свою очередь инфокванты составляют атомы, атомы – молекулы, молекулы – клетки и т. д. Сами кванты не создают плотность, т. к. находятся на огромном (несколько километров) расстоянии друг от друга. Плотность создают электромагнитные поля, излучаемые квантами. Т. е. все есть информация, а информация есть материя (видимая материальная реальность). Вся известная информация, планы (в т. ч. уровни вибрации), миры и т. д. – это ИГРА (МАТРИЦА-ПАРК).


Пустота, выделив из себя Поле Нулевой Точки создает Суть, как «материю» для построения Бытия разного вида. Маркируясь разными маркерами, Суть видится нам разными Ролями: планеты, природа, окружающий мир, человек и т. д. Таким образом был создан Парк Развлечений.


Рекомендации для вас