Игра и
реальность.
Работа, работа, работа… Как же всё достало. Каждый день
одинаково начинается. И одинаково заканчивается. Ранним утром, пока
ещё Солнце не встало, приходится идти на работу, отработать
положенный срок и возвращаться обратно, когда солнце уже село. И
так изо дня в день. Правильно говорил отец: «Ученье - свет, а не
ученье – чуть свет и на работу». А я его не слушал. Нет, я учился,
школу закончил и поступил в университет. Проблема заключалась в
чрезмерной увлечённости играми в виртуальной реальности. Там я
проводил бо́льшую часть времени. Будучи единственным ребёнком в
семье, родители делали мне много поблажек, можно сказать, что я
сидел на их шее: учёбу бросил, работу прогуливал под разными
предлогами, проводя время в игре, таких как я, называют
«задротами». Технология виртуальной реальности, появилась несколько
десятков лет назад и всё ещё активно развивалась. Около пятнадцати
лет назад появилась возможность полного погружения в виртуальный
мир, и я уговорил родителей купить капсулу виртуальной
реальности.
С тех пор я проводил там всё время. Виртуальные чаты, фильмы с
полным погружением, различные сольные и онлайн игры. Было чем
заняться. Затем появилась новая ММО игра с технологией полного
погружения – «Седьмой мир». Она была совершенным прорывом в этой
области, так как предыдущие попытки хоть и были интересны, но
обладали огромными недочётами, багами и имели проблемы с
соединением. С появлением «Седьмого мира» множество школьников и
взрослых были полностью поглощены новым миром и проводили многие
часы внутри капсул. Я был среди таких игроков. Начиная с первого
дня запуска серверов, я приобрёл себе учётную запись и на
протяжении десяти лет проводил в игре многие часы. Родители
порицали моё поведение, но никогда всерьёз не запрещали мне играть.
Именно из-за этого я успешно вылетел из университета, но я не был
ничуть расстроен. Теперь я мог ещё больше времени проводить в
любимой игре. Смекалкой и умом я не был обделён, как и упорством. А
с огромным запасом времени, я смог вырваться в топы игроков, тем
фактом, что всех опередил по уровням.
Создатели игры изначально дали полную свободу действий игрокам в
определении прокачиваемых профессий, навыков, талантов. Всего в
игре было 999 уровней, но вот игроков с таким уровнем в игре не
было. Каждый следующий уровень в игре качать было тяжелее, чем
предыдущий, встретить игрока выше 900 уровня было так же тяжело,
как найти иголку в стоге сена. Я сказал, что не было? Почти не
было. Я был 999 уровня. Развил почти все возможные профессии, от
плотника до алхимика. Прошёл все подземелья, какие мог в соло,
какие не мог – в группе. В игре я стал почти легендой. Меня
пытались получить множество гильдий, было много личностей, что
хотели стать моими друзьями, но и враги у меня были. В прочем
последние были лишь мелкой неприятностью.