Катарские летописи. Книга первая. Сказ о Литаэль

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам книги о приключениях, русское фэнтези. Год его публикации неизвестен. Международный стандартный книжный номер: 9785005192288.

Аннотация

Довольно не типичное фэнтези, сюжет которого рассказывает о мире, где ни один грех не оказывается забытым. История одинокого материка, окружённого бескрайними морями и населённого поистине сказочными тварями. Литаэль, лесная эльфийка, пустившись по следам брата, становится опытным воином и великим магом. Опасности и азарт сделали из неё жестокую убийцу, страдания которой запечатлены во взгляде. Отряду эльфийки предстоит выступить против зла, чтобы найти способ уничтожить древний артефакт.

Читать онлайн Аркадий Волков - Катарские летописи. Книга первая. Сказ о Литаэль


© Аркадий Борисович Волков, 2020


ISBN 978-5-0051-9228-8 (т. 1)

ISBN 978-5-0051-9229-5

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Пролог

Почти пять веков шла война. Старейшие утверждают, что сам «всадник света» спустился с звёзд прикончить «темного дракона». Но ему помешали жители иной земли, что пришли через плоское кольцо. Триста лет, жители Катары были вовлечены в войну, что им была чужда. Тогда маги материков собрали всю мощь в одном, поистине гигантском магическом кристалле, что бы тот, окутав планету сферой, не допускал незваных гостей.


Так и вышло. Существа с дальних земель не могли преодолеть ауру Катары, поддерживаемую силой волшебного камня. Постепенно попытки проникнуть прекратились. Но сила кристалла оказалась слишком велика. Маги и их приспешники не смогли её контролировать и она вырвалась из оболочки. Кристалл взорвался и моря Катары поднялись, погружая под воду планету. Потоп длился сто с лишним лет и всё это время Катара горела междоусобной войной.


В итоге осталась лишь часть материка Хасат, окружённая бескрайними морскими водами. Многие расы спаслись на нём. Создали союзы эльфов, людей и гномов. А позже к ним присоединилась часть орков.


На севере в равнинах жили варвары, восточнее, в горах, обосновались гномы. Где на поверхности обитали разные коварные и кровожадные существа. Если идти на юг, то натолкнёшься на темные кущи, в которых обитает различная нечисть, а восточнее, переходя через торговые пути, встретятся эльфийские леса. Еще южнее находится великая дикая пустошь, что простирается от запада на восток, с редкими оазисами, заселёнными немногочисленными разумными расами. На юге материка была Империя, отгороженная великой стеной от остальной части Хасата и состоящая из пяти городов: столица паладинов и инквизиторов, Хасатбравиль, обитель боевых магов и кудесников, Слендер, города берсерков и мореходов Русит и Ватеруд. А у самой границы имперская кузница и оплот торговли, Хажит.


Западнее находился маленький участок земли, выделенный союзным кланам орков.


Даже в такое, относительно тихое время, постоянно гремели битвы. Темные кущи и дикие пустоши постоянно сражались не только друг с другом, но и с союзными расами империи.


А в Слендере, маги не оставляли попыток исправить ситуацию с поднятием уровня бескрайнего моря Катары, опираясь на слухи, что в диких кущах находится осколок того самого, великого кристалла, содержащий в себе, столь мощную силу.


Рекомендации для вас