Император Смерти. Том первый

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Император Смерти.

Аннотация
К чему может привести спор в сети?
Ещё вчера ты бродил по мегаполису, любовался с орбиты на звёзды, а сегодня ты поднимаешь армию неупокоенных. И даже боги не знают, что будет завтра.

Читать онлайн Андзен - Император Смерти. Том первый


С чего всё началось? Наверное, всё-таки с банальной скуки. Может кто-то и не посчитает её за нечто достойное внимания, однако самая большая проблема человечества – скука. И ладно если это просто каждодневная рутина - ведь можно разнообразить любое действие. Хуже, когда у тебя скука из-за переизбытка свободного времени. Ну и авантюризм хлещет из всех щелей. Многих из таких отскребают от стен и асфальта, вылавливают трупы разной целостности из водоёмов. Кого-то просто ищут по лесам и катакомбам. Другие могут не просто погибнуть, но и устроить катастрофу. К примеру, попытки прокатиться на маглеве снаружи являются причиной половины аварий на линиях. Ну а кто-то развеивает скуку в борьбе с людьми. От обычных и подпольных боёв, до поездок в горячие точки. Впрочем, мне последний пункт не слишком подходил, так как являлся по сути работой, в которой образовался вынужденный перерыв. И я скучал, покидывая камешки в вулкан. Ничего не предвещало изменений. До определённой поры.

Помимо скучного вулкана, который особо и не думал извергаться, а лишь грелся и пускал струйки газов, я так же зависал в сети. По некоторым причинам в виртуальность меня не сильно тянуло, однако форумы сотен проектов предоставляли собой отдельный вид развлечения. Даже базовых знаний о конкретном проекте могло хватать, чтобы понимать ситуацию. Особенно с учётом того, что более двух третей тем являлись повторяющимися воплями новичков. Особо забавляли обсуждения обновлений и недоумение тех, кто про эти обновления не знал.
Не менее интересны были и гайды по нагибаторству. Преимущественно их ценность была ниже чем у туалетной бумаги, а всё из-за незнания игровых механик даже на поверхностном уровне. Однако некоторым удавалось заинтересовать меня адекватным разбором как непосредственно стратегии, так и самой статьи в комментариях. Благодаря этому я вполне неплохо разбирался в дюжине проектов, не сильно уступая в этом большинству старожилов. И это за жалкие полтора месяца скуки. Впрочем они подходили к концу.
Итак, я наткнулся на одну очень интересную статью. Она была по малоизвестной игре Земли Меча и Магии, которая тихо существовала уже немалое время. Игрок становился лордом в своём собственном замке. Уже этим игра выгодно отличалась от большинства РПГ. Тем более власть была почти абсолютная и игрок мог делать всё что угодно: истреблять монстров, заниматься экономикой, грабить кОрованы (к счастью без набИгающих домиков), изучать магию… При желании можно было себе и гарем из всех рас забацать, хотя особого смысла это и не несло. Тем не менее главным оставалось именно удержание и расширение территории, то есть старое доброе пвп. Вернее, битва стенка на стенку, которой командовали то игроки, то НПС с продвинутым интеллектом и особыми умениями – герои.


Рекомендации для вас