Ведьмак.Система The Elder Scrolls

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам попаданцы в магические миры, фэнтези, фанфик. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация
Новоиспеченный попаданец в мире Неверленда. Система имеется и она до боли знакома, как и опасный мир. Какой путь изберет человек почти без прошлого, но цепляющийся за веру в самого себя и желание быть сильным? Как он повлияет на мир чудовищ и магии?

Примечания автора:

Работа первая, так что не судите строго. Жду конструктивную критику по произведению. Канон досконально не изучен, поэтому тут могут быть несостыковки. Произведение в формате описания, диалогов немного, просто вписываю персонажа в мир , как могу... Надеюсь на вашу поддержку!

Читать онлайн Сальватор из Назаира - Ведьмак.Система The Elder Scrolls


Холод. Первое, что он ощутил. Колючий, пронизывающий холод влажной земли, впитывающийся в спину сквозь тонкие лохмотья. Второе — запах. Смесь прелой листвы, хвои и дыма далеких очагов.


Он открыл глаза. Над ним проплывали клочья серых, низких облаков. Он лежал на обочине утоптанной грунтовой дороги. Сев, он осмотрел себя. Рубаха и штаны из грубой ткани превратились в рванье, едва прикрывавшее тело. Кожа была бледной, но без единой царапины.


Встал. Ростом чуть выше среднего. Он поднес руку к лицу, разглядывая ладонь. Ничего не вспомнил. Ни имени, ни того, как здесь оказался.


Его взгляд упал на лужицу у колеи. В мутной воде отразилось его лицо. Короткие, всклокоченные черные волосы. И глаза. Он наклонился ближе. Белки были густо-черными, как смоль, а в центре этих черных овалов горели узкие, вертикальные желтые зрачки.


Внезапно перед его мысленным взором вспыхнуло сияние. Полупрозрачные голубые линии сплелись в сложную схему. В центре сияла надпись: «Камни Душ».


СИСТЕМА РАЗВИТИЯ


Он инстинктивно понимал ее принципы. Чем больше он использует какой-либо навык, тем выше он становится. С ростом мастерства в отдельных навыках накапливается общий опыт, ведущий к новому Уровню. И с каждым новым уровнем — выбор: укрепить Здоровье (запас жизненных сил и стойкость), Магию (запас магической энергии) или Запас Сил (выносливость и ловкость).


Перед ним мысленным взором развернулись три основных пути развития, каждый со своими ветвями навыков.


ПУТЬ ВОИНА

Одноручное оружие: Увеличивает урон, наносимый при использовании мечей, топоров и булав.

Двуручное оружие: Увеличивает урон от двуручных мечей и боевых топоров.

Стрельба: Увеличивает урон от стрельбы из лука.

Тяжелая броня: Снижает урон, получаемый при ношении тяжелых доспехов.

Кузнечное дело: Позволяет улучшать параметры оружия и брони на кузне.

Блокирование: Снижает получаемый урон и отшатывание при блоке щитом.


ПУТЬ СКРЫТНЫХ РЕМЕСЕЛ

Легкая броня: Снижает урон, получаемый при ношении легких доспехов.

Скрытность: Уменьшает вероятность обнаружения при скрытном передвижении.

Взлом: Увеличивает шанс успешного взлома замков.

Карманные кражи: Повышает шанс успешной кражи из карманов.

Красноречие: Делает цены выгоднее, увеличивает шанс успеха в убеждении.

Алхимия: Увеличивает качество создаваемых зелий и ядов.


Рекомендации для вас