Время действия: 19 июня
Место действия: Заллатон
Доступно (6781\14.800 +1400\1400)
Пси: 119.032\119.032
Чи: 15.911\15.911
Ви 94.245\94.245
Прана 51.521\51.521
Ци 10.332\10.332
Пси (ИТ) 50.067\50.067
Эфир (ИТ) 9.143\9.143
Ци (ИТ) 38.783\38.783
Мана (ИТ) 10.003\10.003
Столп воли (111.432\115.732)
Столп воли 2 (65.616\69.928)
Жемчужина дракона (примерно 450К праны)
Жемчужина чакры (500 к чакры)
Божественная пси: 645
Вечная воля: 587
Резервы были полностью восстановлены, и мы жаждали поквитаться
за столь дерзкое нападение. Правда, противника пока что не было
видно. Вернее, настоящего противника, которого мы видели в
эфире.
В остальном же врагов было неимоверное количество. И хотя рядом
с нами находилась зона отчуждения, выжженная и с огромными
воронками, со всех остальных сторон все было забито остатками
нападающих и самими каджитами.
От двух сотен игроков осталось всего одиннадцать, непонятно где
и как заныкавшихся. И даже среди призванных мной воинов была пара
потерь. Об остальных участках фронта и говорить не приходилось.
Фронта там уже не было, а нас брали в кольцо. Правда, пока что не
атаковали.
Да и эльфы начали суетиться, и на дальних холмах я уже видел
отряды длинноухих, наконец решивших вступить в бой. Обе армии
разменяли свое мясо, и теперь начинался следующий этап.
Новый взгляд в эфир, но я не вижу ничего, что заставило бы
внести коррективы в текущий план. Довольно простой, надо сказать.
Взорвать и убить. Но, например, те же образы говорили что армию
пока призывать рано. И ее наличие повлияет на нашу битву, так что я
позволял врагам взять нас в клещи. Все равно против меня обычные
воины ничего не смогут сделать.
Блокировка пространства
Аура пожирающего света! - Мы с Вариссой стояли
рядом, и чувствуя что пора, развернули ауры, беря небольшой участок
пространства под свой полный контроль. Хотя не такой уж он был и
небольшой. После получения Дао пространства я мог проморозить
реальность на сотню метров, исключая пространственные перемещения.
Не любые конечно, правило грубой силы могло сломать что угодно,
но…
Игрок. Полубог каджитов (С+) 92 уровень. Эльсараш Жрец
Корша
Игрок. Эльф (С+) 111 уровень
Две фигуры возникли на границе блокировки, а дальше уже рванули
к нам полетом, разворачивая ауры. Счет пошел на доли секунд.
Прозрение сути… И я опять почти не получаю информации, сокрытой
жреческим статусом. Но жрец явно был не слаб, если решился сам нас
атаковать после неудачи с подчиненными. Корш… Это вроде был младший
бог пантеона кошаков, связанный с молниями. И сейчас аура каджита
так же искрилась разрядами, а вот у его марионетки был огонь.