Переписать сценарий

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам альтернативная история, попаданцы во времени, историческая проза. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация
Это не совсем книга. Это курс по истории, доведенный до студентов в игровой форме - методом погружения их в прошлое... Погружались виртуально, но воображение - великое дело...
Участникам нашего лектория так понравилось идея оказаться внутри исторических событий, что они быстро вышли за пределы лекционного материала, в результате чего получилось это произведение...
Начало ХХ века. Схватки разведок и тайных обществ, война и революция и наши современники, абсолютно реальные люди. Реплики, приведенные в книге - это их собственные реплики. Сюжет книги, мизансцены, развязки во многом предложены самими героями повествования.

Примечания автора:

Как показала жизнь - ума, чести и совести нашему человеку маловато, нужен еще и пинок, без которого это все не работает...

Читать онлайн Сергей Васильев - Переписать сценарий


«Это же будет не игра, а бомба! - Сценарист вскочил с кресла, не в силах справиться с эмоциями, и жестикулируя, как ветряная мельница, - Сид Мейер нервно курит в сторонке! Ну, вот сам посмотри, в какое унылое «болото»  ежедневно  превращают свое время  миллионы людей!  Включаешь игрушку – мозг отключается автоматически. Информации – ноль. Пользы - столько же. Выигрывает тот, кто шустрее жмет на клавиши и кнопку мышки. А у нас будет, ну ты представь, - Сценарист попытался  показать, что конкретно надо представить, - парад “ноу-хау” от каменного века до века компьютерного, где победить сможет только тот, кто больше знает и лучше понимает “как наш мир устроен” и “как это всё работает”!

Хочешь сделать каменный топор? Расскажи, какой камень для этого подойдёт, и как его в топор превратить!  Хочешь железной секирой осчастливить человечество – покажи, где найти это железо,  как его добыть и обработать.  

Современные игровые «стратегии» утверждают, что для строительства кузницы требуется камень, металл, дерево, кожа и рабочая сила. И всё... Ну, бред же! Представь - лежит перед тобой груда камней, деревяшки, стоит навытяжку «рабочая сила» и спрашивает «Что делать-то? Как это всё превратить в действующую  мастерскую?»  Командуй, если можешь!

Мы пользуемся сложнейшими машинами, в сердце которых  кремниевая начинка, но знать не знаем, как этот кремний выглядит в природе и что надо сделать, чтобы он превратился в эти машины! Мы живём в сложнейших архитектурных ансамблях, но представления не имеем, как соорудить самую примитивную избушку. Нас несет в магический мир «Гарри Поттера» и «Властелина колец»,  но совершенно не трогает магия полёта аппаратов тяжелее воздуха и плавание  механизмов тяжелее воды. Никто даже не задаёт вопрос: «Как? Как, чёрт возьми, такое вообще возможно»???

“Давай создадим игрушку, где выигрывает не тот, кто за единицу времени сделает больше «кликов», а тот, кто больше знает и у кого больше полезных навыков. Это ведь безумно интересно! Это как возвратиться в дом детства, найти на чердаке бабушкин сундук, и благоговейно разбирать его содержимое, пытаясь понять, для чего нужен тот или иной предмет»…


***

   С момента этого разговора прошло больше года. В течение его интернациональная группа студентов технического университета Twente работала параллельно с восемью такими же группами


Рекомендации для вас