Глоссарий

О книге

Авторы книги - . Произведение относится к жанру литрпг. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Сфера Миров.

Аннотация
ВНИМАНИЕ: ЭТО НЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ "ИГРЫ КОТА".
Энциклопедический справочник по Сфере Миров, в который входят карты, сноски, статьи, зарисовки автора, не попавшие в текст книг.

Примечания автора:

Пополняется. Читательские предложения приветствуются.

Читать онлайн Роман Прокофьев, Александр Стрельцов - Глоссарий


«Сфера Миров» - это VRMMO, выпущенная в 2069 одноименным консорциумом, официальный релиз проекта состоялся в 2070. Офис компании находится в Нью-Токио, Российская Конфедерация. Коллектив разработчиков, выпустивший игру, при таинственных обстоятельствах пропал в январе 2072 года – исчез самолет, на котором 115 пассажиров вылетели на Маврикий справить Рождество. Тела и обломки воздушного судна так и не были найдены.

Игра почти сразу же стала общемировым хитом. Общее количество пользователей приближается к полумиллиарду, одновременно играющих – в среднем около 50-100 миллионов человек.

«Сфера Миров» представляет собой конгломерат, состоящий из нескольких сотен различных миров. Все миры, их ландшафт, население и объекты сгенерированы случайным образом . В результате они абсолютно непохожи: встречаются, например, миры, полностью состоящие из подземного океана или покрытые морем лавы, в котором обитают титанические существа размером с небольшой континент.

Они разделены на три больших слоя: Нижние, Темные миры (они же Бездна), Серые Миры и Верхние (Престол Света). Отличаются населением, ландшафтом и правилами игры. К примеру, верхние миры в основном заселены фракциями НПС с условно «добрым» мировоззрением, Бездна – «злыми» демоническими созданиями с хаотическим поведением, а в Серых Мирах, соответственно, встречаются и те, и другие. Все миры связаны между собой Великой Лестницей – портальной сетью, позволяющей перемещаться между ними.

Также есть альтернативные способы: существует Астрал – некое пространство, прослойка между мирами, по которой тоже можно путешествовать. И Хелт Акор, великое бесконечное подземелье, имеющее тайные выходы во всех мирах Сферы.

Условия игры, сеттинг и антураж в различных мирах может значительно отличаться. От первобытности и условного средневековья до стимпанка. Технически развитые миры тоже существует – в виде Миров-Кузниц, способных строить боевых големов, астральные корабли и оружие, подобное огнестрельному.

Все миры, фракции, объекты игровых миров (за редким исключением) уникальны и сгенерированы случайным образом, согласно заданной концепции. Игрой управляет так называемый «процедурный генератор» - супер-искин, использующий для наполнения миров все шаблоны человеческой культуры (литературы, кино, музыки, включая давно забытые самими людьми).


Рекомендации для вас