«Сфера Миров» - это VRMMO, выпущенная в 2069 одноименным
консорциумом, официальный релиз проекта состоялся в 2070. Офис
компании находится в Нью-Токио, Российская Конфедерация. Коллектив
разработчиков, выпустивший игру, при таинственных обстоятельствах
пропал в январе 2072 года – исчез самолет, на котором 115
пассажиров вылетели на Маврикий справить Рождество. Тела и обломки
воздушного судна так и не были найдены.
Игра почти сразу же стала общемировым хитом. Общее количество
пользователей приближается к полумиллиарду, одновременно играющих –
в среднем около 50-100 миллионов человек.
«Сфера Миров» представляет собой конгломерат, состоящий из
нескольких сотен различных миров. Все миры, их ландшафт, население
и объекты сгенерированы случайным образом . В результате они
абсолютно непохожи: встречаются, например, миры, полностью
состоящие из подземного океана или покрытые морем лавы, в котором
обитают титанические существа размером с небольшой континент.
Они разделены на три больших слоя: Нижние, Темные миры (они же
Бездна), Серые Миры и Верхние (Престол Света). Отличаются
населением, ландшафтом и правилами игры. К примеру, верхние миры в
основном заселены фракциями НПС с условно «добрым» мировоззрением,
Бездна – «злыми» демоническими созданиями с хаотическим поведением,
а в Серых Мирах, соответственно, встречаются и те, и другие. Все
миры связаны между собой Великой Лестницей – портальной сетью,
позволяющей перемещаться между ними.
Также есть альтернативные способы: существует Астрал – некое
пространство, прослойка между мирами, по которой тоже можно
путешествовать. И Хелт Акор, великое бесконечное подземелье,
имеющее тайные выходы во всех мирах Сферы.
Условия игры, сеттинг и антураж в различных мирах может
значительно отличаться. От первобытности и условного средневековья
до стимпанка. Технически развитые миры тоже существует – в виде
Миров-Кузниц, способных строить боевых големов, астральные корабли
и оружие, подобное огнестрельному.
Все миры, фракции, объекты игровых миров (за редким исключением)
уникальны и сгенерированы случайным образом, согласно заданной
концепции. Игрой управляет так называемый «процедурный генератор» -
супер-искин, использующий для наполнения миров все шаблоны
человеческой культуры (литературы, кино, музыки, включая давно
забытые самими людьми).