Символы власти
Инсигнии - зримый признак ранга, артефакт,
атрибут власти (меч, щит, нить, веер, карта и т.д.)
Регалии - символическое выражение воплощения
прав на власть в мире, создаётся картой "гражданина" из сплетения
силы законов для порождения искусственного тонкого тела.
Путь Империума
Ступени власти
1 ранг Рыцарь - наличие объекта заёмной силы.
Требует минимум продвинутого навыка его использования для признания
ранга.
2 ранг Баронет - зарождение источника
собственной силы (тонкого тела/навыка/искусства), учитывается лишь
то, что может повлиять на окружающий мир, продемонстрировать
"власть над ним". От герба рыцаря отличается появлением более яркой
точки на рисунке.
3 ранг Барон - поглощение источника заёмной
силы / слияние с ним / рождение нового в себе.
4 ранг Виконт - Накопление силы, увеличение
количественное
5 ранг Граф - домен (истинный). Качественное
преобразование организма существа (кровь становится
ихором)
6 ранг Маркиз - создание четкой границы домена
и концентрация его силы, изменение природы поля власти с
превращением в обособленное пространство
7 ранг Герцог - домен воплощает собой кусочек
нового мира, делает качественный скачок (от иллюзорного до
туманного, жидкого, вязкого, кристаллического, воплощенного -
дальше идут ступени утонченности, приближающие домен к формированию
физической материи из энергии)
8 ранг Король - домен становится обособленным
миром (развитие идёт по уровню от простой физической материи до
одухотворённой с герронами и божественными/демоническими
материалами), развитие предполагает не только совершенствование
самого мира, но и по степени контроля законов внутри него
9 ранг - Император - обособленный мир получает
возможность существовать в пространстве хаоса - дельнейший путь
проходит через свою особенную эволюцию (не одинакова для разных
существ, даже одного вида)
0 ранг - Владыка, слияние сложного в простое,
эволюция и реинкарнация
Гербы
0 ранг - гражданин - символ отображает
правовую принадлежность носителя карты, его место (базу) прописки
либо символ страны/планеты рождения.
На каждом ранге герб показывает:
1 - Вещь, источник заёмной силы
2 - Вспомогательный рисунок для отображения уровня Дзинту - от
одного до десяти элементов (к примеру, меч может быть усилен
десятью потоками ветра или герб превращается в десять мечей, цветок
с десятью лепестками или 2 по 5 лепестков и т.д.)