Звёздные волки

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам фанфик, фантастика. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация
Фанфик на вселенную игры "Звёздные волки", известную ещё и как, "Star Wolves". Это вы всё читаете на свой личный страх и риск. Надеюсь вы испытываете доверие, к принципиально невозможным событиям.

Примечания автора:

Я не писатель, я читатель.
Авторский произвол - это данность, ощущаемая в восприятии.
Не проверено. Не вычитано. Не напечатано. И не будет.
Если это не личная страница автора, то значит, вы читаете честно уворованный текст.
Фанфик на вселенную игры "Звёздные волки", известную ещё и как, "Star Wolves".

Читать онлайн Игорь Харламов - Звёздные волки


Продукт книжный, буквосодержащий.

Я не писатель, я читатель, так что графоманю, по не многу.

Авторский произвол - это данность, ощущаемая в восприятии.

Не проверено. Не вычитано. Не напечатано. И не будет.

Если это не личная страница автора, то значит, вы читаете честно уворованный текст.

Фанфик на вселенную игры "Звёздные волки", известную ещё и как, "Star Wolves".


Звёздные волки

(предчерновик, не вычитано, не проверено и не будет)


От автора.



Это были те времена, когда небо было голубе, озоновый слой был толще, трава была зеленее, геномодифицированной дряни было меньше, вода была мокрее, рН был ближе к семи, и даже девушки были красивее, испытывая скорее недостаток, чем переизбыток, силикона, в разных частях тела. И даже, вы не поверите, в России пытались выпускать компьютерные игры, с заявкой на их международное признание. В общем это было лет двадцать назад. Когда в миру появилась игра "Star Wolves", локализованная в стране производителе как "Звёздные волки". В своё время игра была встречена благосклонно, по крайней мере в России. Все рассчитывали на продолжение данной вселенной. Но увы, российский сегмент электронных игр сошёл на нет. Так вот, вашему вниманию предлагается попытка создать фанфик. По сюжету и мотивам этой игры. Из желания привлечь внимание к этой вселенной. Ну и возможно повлиять на реанимацию, если уж не на создания игр в России, так хотя бы, на то что вернётся эта игра.

Полного канона игры не обещаю. Хотя и буду придерживаться сюжета и много другого из игры. По мне вполне достаточно было бы если ограничились событиями только в одной Солнечной системе. Там тоже хватило бы места не на одно продолжение игры. Хотя тут это система звезды по имени Сол.



Пролог



Человек, мужчина сидел за столиком в баре, в жилом модуле космической станции "Зевс-Центральная", и наблюдал в иллюминатор, а точнее в интерактивный экран, на который передавал изображение камера видеонаблюдения, установленная на наружной обшивке станции, напротив. В нескольких метрах от того места где сидел человек. И заполненных защитным наполнением из графитовых трубок, в легкозаменяемых контейнерах из керамики. Закреплённых на наружном каркасе станции и служащих защитой для её внутренних помещений.

Прошло несколько более сотни лет с того момента как человечество начало экспансию в систему Сола. Чему способствовало открытие нескольких технологий. Искусственного гравитационного поля, что позволило создавать искусственные гравитационные поля и антигравитационные двигатели. Которые одновременно отталкивались от одних центров масс, и притягивались в другим. Что позволяло резко наращивать скорость, за счёт подобных маршевых двигателей, возле массивных объектов. Маневрируя, в космосе, уже с помощью плазменные двигатели с регулируемым удельным импульсом магнитоплазмы[1]. Работающих, либо на тяжёлых инертных газах, либо на легковозгоняющемся йоде. Так же прорывной технологией, позволившей выйти в космос, стал термоядерный реактор, обеспечивающий питание космических объектов. Плюс получилось создать технологию "силового луча", позволившего собирать необходимое в космическом пространстве только за счёт гравитационного притяжения. Ещё одной технологией, обеспечившей экспансию человечества, пусть не в открытый космос, а хотя бы в пределах своей звёздной системы, оказалась технология "червоточины", или "кротовой норы". Суть которой сводилось к тому, что массивные тела искривляли пространство. И на кратчайшем расстоянии, между этими искривлениями, можно было, покинув через специальный пробой, поддерживаемый портальной конструкцией, пространство в этой точке, тут же выскочить в противоположном портале пары. Что позволило достаточно быстро начать, организовывая подобные портальные переходы, экспансию в системе Сол. Чему способствовало и создание, правда, несколько позднее, энергетических щитов. Обеспечившись защиту от мелких метеоритов и других, не благоприятных, факторов космоса.


Рекомендации для вас