Проект Конкуренция 3

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам реалрпг, боевое фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация
Данил Иванов по кличке Прыгун возвращается на Ронгу и вновь включается в смертельную игру под названием Проект Конкуренция.

Читать онлайн Николай Ермаков - Проект Конкуренция 3


Выход на другой стороне портала был на уровне поверхности земли, так что при переходе никаких проблем не возникло – как будто через дверь в другую комнату перешел.

Осмотревшись по сторонам, я увидел что меня окружает широколиственный лес того же типа, что растет вокруг Новгорода, и в ближайшей перспективе опасности для меня не наблюдается.

Сразу же после первого вдоха мне стало ясно, что я на Ронге. По запаху. Ведь все планеты пахнут по разному. Кто-то может сказать, что на одной и той же планете в различных местностях запах будет отличаться. Да, это так, но всё же всегда есть оттенок который их объединяет. Это ощущение трудно передать словами, надо просто побывать в разных мирах и тогда все станет понятно. Видимо, это оттого, что состав атмосферы на разных планетах всё-таки имеет некоторые отличия.

Однако для большей уверенности в прибытии на планету, фактически являющуюся моей второй родиной, я вызвал информацию нейроимпланта:

Текущий статус :

Ранг – 6, для перехода на следующий ранг необходимо внести четыреста двадцать семь энжей.

Характеристики:

Интеллект – 10

Экстремальное мышление – 12

Выносливость – 9

Сила – 8

Ловкость – 11

Дополнительные сведения:

Магическое ядро – 5 уровень, для перехода на шестой уровень необходимо внести сто шестьдесят пять энжей.

Интеллект нейроимпланта – 5 уровень, для перехода на шестой уровень необходимо внести сто сорок четыре энжа.

Повышена эффективность работы нейроимпланта.

Теперь вам доступна дополнительные опции:

Будильник. Добавлена возможность пробуждения по условию.

Получение специальной информации Управляющей Системы.

Картография четвертого уровня:

нейроимплант запоминает пройденные оператором маршруты и по требованию воспроизводит их изображение.

отображается метраж пройденного пути.

указатель направления.

возможность размещения заметок.

4. Расширенная справка Управляющей Системы.

5. Генерация и развитие новых навыков.

Навыки:

Поиск артефактов – 2 уровень, для перехода на третий уровень необходимо внести сорок пять энжей.

Сетевой доступ - 1 уровень. Для перехода на второй уровень, необходимо внести двести три энжа и повысить интеллект нейроимпланта до 6 уровня.

Ночное зрение 1 уровень. Для перехода на второй уровень необходимо внести сто семьдесят семь энжей.

Да, судя по тому, что в статусе нет отметки об отсутствии подключения, я действительно нахожусь на Ронге. И ни одного энжа на счету. По всей видимости, все мои накопления конфисковали демиурги в качестве оплаты за межмировой переход. Подумав об этом, я с досадой вспомнил о том, что демиург реквизировал почти всё моё демоническое оружие, добытое потом и кровью, да и вообще, всё, что было нажито непосильным трудом с риском для жизни в этом путешествии, осталось на Кабре в том подвале. От воспоминаний об утраченном имуществе такая ярость меня взяла, что захотелось спеть матерный гимн и убить кого-нибудь, лучше всего – того самого демиурга! Зелья, артефакты, запасное снаряжение, драгоценности, одежда всё осталось на той стороне.


Рекомендации для вас