– Что-то они не торопятся, – сказала
Снежинка.
Крысолаки и в самом деле не спешили
лезть к нам. Судя по звукам из лестничного проема, они с писками и
визгами выясняли отношения двумя этажами ниже.
– Видел я голов их пару, токмо
показались и спрятались, – задумчиво добавил Добрыня.
Я на секунду задумался над тем, как
мы оказались в текущей ситуации, и перед глазами пронеслась
прошедшая неделя. Вот я нахожу и надеваю серебристое
кольцо-печатку, которое тут же внезапно исчезает. Решив, что кольцо
мне привиделось, иду спать и вижу сон, больше похожий на
сверхреалистичную РПГ-игру. Исследую туннели канализации, сражаюсь
с крысами и получаю в награду странные кристаллы. Потом, уже в
другом сне, встречаюсь в пещерах с Изабеллой – красивой девушкой в
стильной ковбойской одежде, с большим револьвером, из которого она
мастерски стреляет. Мы вместе проходим испытание в пещерах и
успешно сражаемся с троглодитами.
Новый сон – новое приключение в
заснеженных горах, где я знакомлюсь со Снежинкой – ехидной феей
льда с замашками аристократки. Опять бои с монстрами, я зарабатываю
обморожение руки, последствия от которого проявляются и в
реальности. Новые сны приносят знакомство с богатырем Добрыней и
эльфийкой Ирей. Формирование постоянной группы и общие испытания,
благодаря которым мы сейчас и сидим на верхушке башни, окруженные
полукрысами-полулюдьми.
Прошло всего восемь дней, а мне
кажется, что я уже успел прожить насыщенную вторую жизнь с новыми
знакомыми и яркими приключениями.
– Шах Ирей. Что там происходит
снаружи? – спросил я, прижав пальцем гарнитуру.
– Крысы-воины ругаются возле входа в
башню, а сержанты стоят вокруг башни, – отозвалась разведчица.
– На башню по стенам лезть не
пытаются? – уточнил я.
– Нет, – отозвалась эльфийка после
секундной задержки.
– Присматривай за ними. Мы держим
лестницу, и, если у крыс получится подняться по стене, – у нас
будут проблемы, – сказал я.
Выдав ценное указание, я снова
задумался. Положение у нас сложилось патовое: мы сидим на крыше
башни в окружении минимум полусотни врагов. Воинов и шаманов у них
осталось не так много, но на нас и середнячков-сержантов хватит.
Вдобавок еще очень непростой шаман с деревянной ногой. Одно радует:
вожака мы успели завалить и его сабли где-то рядом. Для закрытия
испытания нам всего лишь нужно их забрать и удрать к обелиску, не
потеряв никого из команды.