- Что это, блин, чёрт её раздери, за адская фигня?! - в сердцах
воскликнул Артур и лишь чудом в самую последнюю секунду умудрился
парировать атаку противника.
Теперь-то Лиззард двигался намного проворнее и быстрее; моб
неутомимо наступал, размахивая своим ржавым и немного искривлённым
в бок мечом, а Артур, сосредоточившись на блокировании бесконечного
града ударов, постепенно отступал назад и крепко, почти до
скрежета, сжимал зубы.
Как бы парень не старался, но у него никак не получалось уловить
подходящий момент для ответного удара; да что там, он не мог даже
просто отступить, чтобы впоследствии перевести дыхание,
сосредоточиться и с новыми силами подготовиться к продолжению
схватки, ведь противник продолжал без устали неистово атаковать с
невообразимой скоростью.
Каждый раз когда их клинки сталкивались, раздавался очень
громкий, больно бьющий по ушам звон стали, а сноп искр разлетался
во все стороны, иной раз даже ограничивая обзор (ох уж эти
спецэффекты, бессмысленные и беспощадные).
Внезапно Лиззард почему-то замедлился, а затем - и вовсе
споткнулся. Вот только непонятно, каким образом и обо что именно -
пол здесь абсолютно плоский.
Впрочем, это всё не важно, ведь главное здесь другое: Артур, к
сожалению, не смог воспользоваться так удачно подвернувшимся окном
для ответной атаки, потому что совершенно не ожидал такого исхода.
Зато парню хватило сноровки и реакции, чтобы на долю секунды
отвлечься от оппонента и посмотреть в левый верхний угол, где и
красовалась едва заметная прозрачная полоска хитпоинтов.
Едва его взгляд сосредоточился на этом элементе интерфейса, как
полоска тут же налилась цветом, и парень с облегчением заметил, что
количество очков здоровья не уменьшилось.
«Так, отлично, с одной фигнёй разобрался - при отражении атак
хитпоинты не теряешь, значит, можно продолжать.» - подумал парень и
тут же снова парировал очередную атаку Лиззарда.
А затем - ещё одну, ещё и ещё, и ещё.
Со стороны казалось, что всё идёт довольно ровно - парень без
особого напряга отбивает удары противника, выжидая подходящего
момента для контрудара, но на деле же Артур начинал уставать. После
каждого успешного блокирования парень чувствовал нарастающую боль в
руках, - видать, в игре присутствовал зачаток элемента
реализма.
Его хватка слабела, пальцы понемногу начали неметь, меч грозился
выпасть из рук буквально с минуты на минуту.