Прогулка- 2

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам альтернативная история, антиутопия, сказки. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Время и пространство.

Аннотация
Данное произведение открывает перед читателем уникальный мир, в котором переплетаются вдохновение и мечты. Автор проводит нас сквозь грань реальности в область бескрайних возможностей, где слова становятся мостами между мыслями и воплощением, а миры рождаются из танца воображения. Главный герой, чьи стремления и переживания мы разделяем, вступает в непредсказуемое путешествие, исследуя свои глубокие желания и страхи. Слова становятся его союзниками в этом мире перемен и открытий. Он встречает разнообразных персонажей, каждый из которых несет свой смысл и символику, помогая ему расшифровать тайны собственной души. Через вихрь событий и переживаний, герой узнает, как слова могут расти от простых звуков до мощных инструментов выражения. Миры, которые он создает с помощью своего воображения, отражают широту его мыслей и желаний. Книга приглашает читателя окунуться в безграничное море творчества и исследования. Это произведение подчеркивает, что каждая книга - это новый мир, где слова созидают уникальные путешествия и приключения, а читатель может стать путешественником в этом волшебстве, находя вдохновение и понимание в каждой странице.

Читать онлайн Владимир Осипов - Прогулка- 2


1

Некогда знаменитый Стадион вечерней зари, теперь весь был усеян диким кустарником. И только в самом центре площадки остался маленький круглый участок с нанесённой разметкой, напоминавший о тех прекрасных временах, когда здесь собирались толпы народа, чтобы посмотреть на игру с мячом, которая у нас называлась Итцахоль, что можно было бы вольно перевести как кольцевой вход. Эту игру в древности подарил людям бог времени K'inil- Ku, кинув им с небосвода каучуковый мяч, чтобы они смогли отвлечься от тяжелой повседневной земледельческой жизни и с тех пор народ Майя никогда не скучал.

Сама Игровая Площадка представляла из себя длинный коридор, который окружали наклонные стены с висевшими каменными кольцами. Всего их было четыре. Два первых вспомогательных боковых кольца распологались по горизонтали, и их называли красный восток и чёрный запад. Два других кольца были главными и они распологались по вертикали и их называли белый север и жёлтый юг и были они сакральными входами....

Игровая площадка в зависимости от размеров была поделёна на семь, пять или на три квадрата..Игра начиналась в центре, в нулевом нейтральном квадрате, в котором две команды, в каждой из которой было по семь игроков, были разделены линией, через которую они бёдрами перекидывали лёгкий каучуковый мяч, пытаясь его ударить так, чтобы мяч коснулся земли на стороне соперника. Когда одной команде удавалась первой 13 раз это сделать, тогда она выигрывала балун, которых в игре было девять. Выигрышный балун, давал право перехода на следующий квадрат и давал возможность 4 раза бросить по боковым кольцам, находившимся на расстоянии трёх-пяти верёвок напротив друг друга на пятиметровой высоте, или же можно было попробовать отправить мяч в одно чужое, из двух главных колец, находившихся на противоположных сторонах площадки и висевшех на 8 метровой высоте , но попасть в него было очень трудно, даже с очень близкого расстояния. Игра заканчивалась, когда удавалось одной из команд выиграть большинство балумов или набрать первой 19 очков за попадание в боковые кольца или забить в самое главное кольцо: ..( даже у той команды, которая оставила свои квадраты, был шанс всё исправить и стать победителем в игре через попадание в вертикальное кольцо ), после чего игра сразу же заканчивалась, но все известные случаи таких попаданий старожилы могли пересчитать по пальцам обоих рук, такими они были редкими. Конечно было ещё много разных нюансов связанных с экипировкой, движениями игроков, дополнительными правилами и фактором влияния обитателей сияющего небосвода и мрачного подземного мира на эту игру, в которой никогда не было ничьих и она всегда проходила динамично и быстро, под музыку флейт и барабанов, без всяких жертвоприношений, неся в массы состязательный элемент, столь любимый в майянском древнем обществе.


Рекомендации для вас