Все хорошие истории начинаются с того, что оказавшись на самом
дне, герой хочет отомстить, доказать кому-то что-то. Увы, я не
главный герой и не ставлю перед собой столь возвышенных целей.
Все чего я хочу, просто снова научиться жить. Иметь свое место в
обществе, заботиться о родных людях. Разве такая мечта хуже, чем у
главных героев? Пусть она слишком приземленная. Но разве не может
человек, желающий просто найти свое место в мире, тоже стать
главным героем?
Целью моего повторного прихода в виртуальную ММОРПГ Три эпохи
завоеваний всегда являлось желание стать опорой для своей семьи.
Сделать так, чтобы игровой фундамент помог мне повторно вернуться в
реальность. Чтобы не случалось происшествий, как в прошлом, когда к
нашему порогу заявились бандиты-коллекторы.
Как просто звучит.
Реализовать такой замысел куда сложнее, чем кажется. Особенно на
фоне моей тотальной мизантропии и неприятия норм современного
общества.
« Эх, к сожалению, в мире нет лекарства от сожалений. Раз
назвался груздем – полезай в кузов.»
Именно с такими мыслями я всю сегодняшнюю игровую сессию
занимался фармом эфира на монстрах солтийского побережья. Это были
черные черепахи третьего ранга. Их уровень физической защиты в три
раза превышал магическую. Благодаря этому я мог убивать этих
монстров, используя заклинания одной из своих веток развития.
Семя огня вкупе с магическими обычными атаками очень быстро
снижало уровни их здоровья. Я уже больше трех недель реального
времени охотился на этих монстров. Помимо эфира, они давали
неплохой лут. Порой с них падали предметы экипировки, а еще
черепашья слизь.
Последнюю хорошо покупали алхимики. Она использовалась в
приготовлении зелья, позволяющего дышать под водой. Так как локация
граничила с океаном, желающих поохотиться на морских обитателей, и
поискать клады на затонувших кораблях, было хоть отбавляй. Зелье
помогало им в этом самым лучшим образом.
«Вы убили Черную черепаху. Получено: Эфир – 50 единиц;
ЭМ – 2шт.»
После убийства очередного монстра путем постоянного спама
магическими обычными атаками, мой персонаж наконец-то получил
максимальное количество опыта на двадцать девятом уровне.
У меня ушло чуть больше месяца реального времени на то, чтобы
прокачать Декарда от двадцатого до двадцать девятого уровня. Я
выполнял ежедневные квесты города Солт на убийство прибрежных
обитателей. Черепахи в этом плане подходили мне лучше всего.