Марс Игры Разума

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам любовные романы, фантастика. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

Мы покорили Марс, но не настолько как нам хотелось. Мы сделали его пригодным для жизни, установив атмосферу, схожей с земной. Но это не решило других проблем. Неизвестные сущности цинично пытались ворваться в наш разум, делая его подвластным силам зла, и с этим однозначно надо было бороться.
Нэти ощутила влияние темных вселенских сил на себе и начала неистовую борьбу против них. Ситуация постоянно выходила из-под контроля. При этом каждый ее близкий друг и даже любимый муж был под подозрением, и мог оказаться злейшим врагом. Но девушка стоически прошла испытания, поняв кому можно доверять, а кто оказался предателем. Встреча с настоящими марсианами, невидимыми и недоступными нам, навеянная метафизическими реалиями, вплоть до перемещения во времени и выходов в другие константы нитей вселенной, дала ей силы и уверенности в происходящих непростых событиях.
Дорогие читатели!
Если вы любите нетипичные фантастические романы о путешествиях в другие миры, насыщенные мистическими событиями с небывалыми тайнами, наполненные детективным подтекстом, это роман для вас. Также предупреждаю, что в романе часто используются настоящие названия районов и округов планеты Марс, дополненные вымышленными.
Очень надеюсь, что вам понравится мой роман о таинственной Красной планете и ее загадочном окружении.

Читать онлайн Нелли Войт - Марс Игры Разума




Через мгновение девушка оказалась посреди огромной пустыни огненного цвета. Дул сильный песчаный ветер, практически сбивая с ног. Она была в защитном скафандре, перчатках и ботинках с рифленой подошвой. Рядом стоял транспорт, напоминающий что-то среднее между мотоциклом и снегоходом. Нэти с легкостью вскочила на него и рванула вперед на север по компасу, который был на панели мотоцикла. Направление она выбрала чисто интуитивно, а возможно игра управляла ее разумом таким образом. Мотор транспорта громко ревел, скорость была запредельной, а за девушкой образовывался шлейф из песка на несколько метров в высоту. Вдалеке, по курсу ее движения, стали видны какие-то полуразрушенные строения фантастично-диковинного вида.
«Я никогда не видела таких зданий, - подумала девушка, - хотя в игре, как и во сне все возможно!»
Она прибавила еще скорость и через пару минут оказалась рядом с древними руинами. Вокруг не было ни души, а сама местность выглядела немного зловеще. Девушка убедилась, что на ее руке надет браслет, на котором была кнопка окончания игры в случае, если игрок решит все остановить. Руины выглядели, как нагромождение стекла или даже хрусталя, судя по тому, как он блестел на солнце, в сочетании с материалом, напоминающим толи пластик, толи поликарбонат. Остатки каркаса представляли собой мощные балки из железных сплавов. Нэти зашла вовнутрь превращенного в развалины здания и огляделась вокруг. Страшно завывал ветер, шатая покосившуюся конструкцию, которая могла в одночасье рухнуть. Но девушку успокоило то, что это лишь голограмма, игра, и ее безопасности ничто не угрожает. Пройдя приблизительно до середины здания, она увидела огромную фигуру на полу, напоминающую пентаграмму. В центре фигуры был нарисован круг. Подойдя ближе Нэти обнаружила, что круг был сделан из мелких разноцветных частичек, которые были уложены в виде замысловатой витиеватой мозаики. Узоры были настолько оригинальные и прекрасные, мягкие переливы красок играли на солнце, переходя от светлых тонов к темных, от бледных к ярким, и наоборот в зависимости от движения солнечных лучей. Ей стало ясно, что это дело рук настоящих мастеров. Нэти засмотрелась на них, не в силах оторвать взгляда, такого художественного шедевра она никогда не видела. Позже девушка стала замечать, что кусочки сами излучают и меняют цвет.


Рекомендации для вас