Нубус. Основы игры

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам фэнтези, приключения. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

И что делать, если твоя гиперактивная дочурка уже нацепила новенький шлем виртуальной реальности на голову и нашла какую-то странную игру? Играть, конечно. Но компьютерные персонажи ведут себя то как люди, то как примитивные алгоритмы. Части искусственного интеллекта препираются друг с другом. Вездесущие эльфы уже заманили тебя в свои ряды. Глобальные цели игры туманны, а информационно оборзевшая Сноска лезет в текст, хохмит и комментирует. И где взять время на обычную жизнь? Опыт геймера, конечно, поможет, но… И ведь это только малая часть… проблем.

Первая книга

Вторая книга в процессе на ПродаМане

Читать онлайн АВ Романов - Нубус. Основы игры




 

 

Пролог. Накануне

Есть много способов, мой друг,

Начать сиё повествованье.

Возьмём, к примеру, слово «вдруг».

В нём – всё! В нём мниться ожиданье…

(каких-то никогда не сбывающихся чудес, необычных приключений, читов, плюшек, роялей, которые извергаются на голову ГГ мощным потоком (или тоненькой струйкой), не давая тому опомниться.)

– Читы... – вдруг говорит неизвестный голос. – Правильнее сказать, чит-код – это недокументированный способ получения игрового преимущества. Обычное жульничество. Игроков, которые этим пользуются, называют читеры.

– Ты ещё кто?! – спрашиваю.

– Плюшки… – продолжает голос. – В компьютерных играх это бонус. Что-то хорошее. Бывает материальный или нематериальный.

– А…

– Рояль, – перебивает. – Если вне сцены, то и в Африке, и в жизни, и в играх, и в литературе означает обычно одно и то же – «рояль в кустах». То есть нелогичное неожиданное событие. Обычно идёт на пользу ГГ.

– А ГГ… кто?

– Главный герой.

Пауза. Ну вот и кто это был?.. Ладно, продолжаем повествование:

Но жить слишком сложно

Способен не каждый.

Начать ещё можно

Со слова «однажды».

(Да, использование этого слова предполагает более постепенную последовательность событий, без особых встрясок и потрясений. Здесь возможна некая тонкая игра, провокация, или даже несколько переплетённых между собой взаимоисключающих интриг. Да!, если предполагается именно такое содержание, то начинать надо со слова «однажды»)…

И только ушлый бородач

Талдычит басом: «Ёлы-палы!

С начала надо начинать!

С разсамого аж, блин, начала»…

 

Готов согласиться. Только вот как вычленить из череды связанных и несвязанных между собой событий, встреч, поступков, случайностей именно изначальное, с которого всё и начинается? И которое – потому что! И которое – первопричина, и всё-всё-всё из-за него… Не знаю. Но попробую.

Пожалуй, всё началось с моей дочери. Или нет, скорее, с покупки шлема. Обычного нормального шлема виртуальной реальности (ВР).

– Виртуальная реальность (вирт, виртуал, виртуальность), – опять слышится непонятный голос. – Мир, созданный техническими средствами. Человеку передаётся через ощущения: зрение, слух, осязание и другие. Виртуальные объекты обычно ведут себя близко к поведению аналогичных объектов реала (реальности материальной).

– Да что за чёрт?!! Кто в мой текст лезет?!


Рекомендации для вас