Цербер. Вечная охота

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам боевая фантастика, тёмное фэнтези, попаданцы. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Цербер.

Аннотация
Основав Громыхающий и захватив Вендегор, Цербер раскрыл свою способность жажды крови. На него открылась "Вечная охота" и была назначена награда в десять тысяч золотых жетонов. К счастью, в поселениях всё ещё безопасно, но недруги поджидают прямо за их пределами. Впереди осталось меньше десяти месяцев, чтобы выполнить одиннадцать подвигов и отправиться в подземелье Кадхаса. Судьба наступает Церберу на пятки, но у него в голове есть план, который поможет ему обмануть всех и взобраться по головам, прямиком к своей цели - стать сверхсуществом.

Читать онлайн Влад Туманов - Цербер. Вечная охота


С момента, как за мной началась охота, прошёл месяц. Всё это время я провёл у себя в поселении, заливаясь, чем покрепче в своём кабинете. Никто из жителей не покинул поселение, продолжая жить и развивать его. Благодаря притоку денег, нам удалось развить поселение до четвёртого уровня. Громыхающий значительно разросся и само количество жителей существенно прибавилось. Не знаю почему, но они всё прибывали и прибывали. Последний раз, когда я подходил к кристаллу привязки, выглядело всё весьма занимательно. Динамика была положительная, но это меня совсем не радовало.


Громыхающий

Нынешний уровень кристалла — четвёртый.

Тип поселения — деревня.

Статус поселения — вольное.


Для перехода на следующий этап, требуется выполнение условий:


Количество жителей: 345/500.


Простой дом: 62/100.

Каменная стена: 1/1.

Ров: 0/1.

Ворота: 2/3.

Дозорная башня: 4/4.

Казарма: 0/1

Дом кузнеца: 1/1.

Дом портного: 1/1.

Дом плотника: 1/1.

Дом ремесленника: 1/1.

Таверна: 1/1.

Ратуша: 1/1.

Почта: 1/1.

Шахта: 1/1.

Парикмахерская: 1/1.

Дом егеря: 1/1.

Торговый дом: 1/1.

Арена: 1/1.

Рынок: 0/1. (Вариативно. Дополнительная награда будет начислена)


Когда все условия будут выполнены, к вам прибудет делегация из нейтрального города для законного подтверждения повышения уровня кристалла и присвоения нового типа поселению.



Из хутора Громыхающий превратился в деревню. От пятого уровня нас отделяло совсем ничего. Нужно было построить рынок, с четыре десятка домов, казарму, вырыть ров и заселить ещё полторы сотни жителей. Все вариативные строения мы возводили ещё до повышения уровня, за что получали свёртки с наградой. Их я раздавал самым отличившимся жителям поселения и даже не заглядывал в сами свёртки. Мне было совершенно неинтересно. Тройка девиц из делегации приезжала к нам два раза и каждый раз они вели себя одинаково. Одна постоянно язвила, у второй крышу рвало при виде моего торса, а третья всегда была спокойна и рассудительна. Они хвалили меня за то, что я так быстро строюсь, а про охоту и словом не обмолвились.

Зато об этом говорили мои жители. Всякий раз, когда я появлялся где-то за пределами ратуши, я ловил на себе косые взгляды. Даже не знаю, что двигало теми, кто прибывал жить в моё поселение, ведь почти ни от кого я не получал даже толику поддержки. Лишь сторожилы, живущие здесь с самого начала, находили в себе смелость, чтобы подойти и поддержать. Абель и остальные драконолюды не ушли, решив остаться со мной. Похоже, ключевую роль в этом сыграло проклятье Рюдзи, которое я снял прямо перед началом охоты. Драконолюды видели во мне друга и не желали бросать. Как сказал Абель: «Бросить товарища в беде, значит бросить себя в пучину». Его слова поддержали и остальные. Гиф так же остался, как и гномы. Им некуда было идти, да и работать им тут нравилось. К тому же, в самом поселении было безопасно, чего нельзя было сказать про окружающую его местность.


Рекомендации для вас