Знаете, бывают неудачные дни. Они у каждого случаются. Когда все
из рук валится, или просто что-то идет не так, как запланировано.
Например, вместо горячей воды включишь холодную. Или чайник в
холодильник поставишь… просто мозг отказывается правильно работать.
Думаю, с каждым бывало такое. Гораздо реже бывает, когда не
задается несколько дней подряд, а то и целая неделя. Увольняют с
работы, попадаешь в аварию, заболеваешь какой-нибудь простудой…
Нет, у меня так не бывает. Я же орк, в конце концов. Если уж
вставать на полосу неудач – так на всю жизнь. Сколько себя помню (а
это от силы лет пять-шесть) мне постоянно «везет» на разного вида
приключения. И все бы хорошо, некоторым людям подобный тип жизни
нравится, но… Я до безобразия ленив. Хотелось бы, конечно,
остановиться, подумать о том, что сделано, помечтать о грядущих
свершениях, да и, чего греха таить, немного перевести дух…
Но ведь не дадут, гады! Ни разу еще за все время обитания в этом
мире у меня не выдалось достаточного количества свободного времени
для того, чтобы отдохнуть. Я, конечно, все понимаю, выносливость у
меня прокачанная, но сколько можно, в конце концов?! Почему во всех
бочках затычкой служу именно я? Впрочем, это уже третий вопрос…
Позвольте представиться: Лют. Имя такое. Странновато, спору нет,
но какое уж есть. Не сам выбирал. Назначила мне его система, когда
я только-только попал сюда… Наверное, у неофитов, только начавших
погружаться в мои приключения уже возник вопрос: «а что такое
система?». Ну, как выражаются коренные обитатели этого мира,
система – это воля мира. В какой-то степени так и есть. Меня, как и
еще примерно пятьдесят миллионов игроков, нежданно-негаданно
забросило в этот мир. И, как бы странно это не звучало, мир этот до
боли в одном месте похож на игру. Здесь у каждого «игрока» есть
интерфейс, навыки, характеристики и практически безграничные
возможности. Как, впрочем, и в любой уважающей себя РПГ. Есть,
конечно и отличия. Сюжета нет. В смысле, основной сюжетной
ветки.
Не знаю, как у кого, но у меня возникает стойкое ощущение, что
мир, в который мы попали, существовал и до нас. А наше прибытие
просто одно из многочисленных событий, которых здесь и так
происходит довольно много. В общем, каждого игрока, попавшего сюда,
просто-напросто отпустили на все четыре стороны. Ну они и побрели
кто куда… Для справки: никто из нас, игроков, не знает, как мы сюда
попали. У большинства людей память отшибло напрочь. Нет, неверно
выразился… Память о предыдущей жизни есть, но у всех и каждого она
обрывается в самый неожиданный момент. Например, человек еще четко
помнит, как только что ел бутерброд и - оп! – он уже здесь. В мире,
полном опасностей и магии…