Не время для Реала I. Уже не Игра

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам героическая фантастика, космическая фантастика. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее. Помоги одной из сторон или займи свое место. Выбор есть всегда, и он только за тобой. Останься независимым среди плавающих акул и докажи, что ты им не по зубам. Нейтральные и Неизведанные территории помогут тебе в этом. Выбери иную сторону и примкни к анклаву Неприсоединившихся. Вас будет не много, но вы будете горды этой ролью. Защитите слабых! Помогите нуждающимся, отразите атаку врага. Но перед этим…. Примите лицензионное соглашение с конечным пользователем и выберите расу….

Читать онлайн Тарас Асачёв - Не время для Реала I. Уже не Игра


ВВЕДЕНИЕ


Современные игры – петабайты программного кода на сверхпроводниковых блоках памяти высокотехнологических машин и высокоразвитых процессорных систем управляемых многоуровневым искусственным интеллектом, созданные для развлечения населения и обогащения производителя или правообладателя. Что о них еще можно сказать? Только то, что это невероятные перспективы для предприимчивых людей и недосягаемые возможности для людей с ограниченными возможностями.

Я Сергей, Сергей Олегович Кондаков, инженер автоматизированных систем и авто-определяющихся процессов. Мне двадцать шесть лет, я работаю в компании «СетиГроупСолюшен», ООО, если это кому-то интересно. Занимаюсь вопросами, соответственно, автоматизации и самоопределения сложных систем в вопросах взаимодействия с партнерами и клиентами. Так себе работка, но меня она устраивает: интересная и всегда разнообразная. Юзеры всегда такие непредсказуемые.... Девушки у меня нет, на текущий момент, нет. Была одна, и даже пару лет была со мной рядом. А как не быть, я парень видный – работа отличная, квартира двухкомнатная, ну и что, что от бабушки, сути это не меняет. Но вот когда она залезла на шею и свесила ножки, нам стало не по пути. Не считайте меня современным недорослем, который считает, что женщина обязана работать; нет, просто женщина должна быть поддержкой, душевной гаванью если хотите. Есть старый анекдот: Каждый мужчина должен подставить женщине крепкое мужское плечо, а каждая женщина должна подставить мужчине мягкую женскую попку. Видимо для успокоения и расслабления. Но это лирика. В общем, она не помогала и не поддерживала. Мы расстались, и я неожиданно понял, что оказывается, много зарабатываю. Новость, не правда ли? Вот и начал я жизнь свободную и довольно скучную.

В прошлом году, когда наши учредители решили раскошелиться на корпоративный праздник, я впервые столкнулся с настоящими играми, а не той пародией, в которых я терял время раннее. Помню, как мы впервые пришли в этот центр Виртуальных развлечений и все шестьдесят пять человек поддержки погрузились в виртуальный мир. Это была даже не трехмерная картинка, а настоящий мир со слегка смазанными красками. Огромный двадцатиэтажный офис, где были только мы и полное отсутствие последствий и боли. Восьмичасовой отдых пролетел как пара минут. Мы стреляли из бумагометательных пушек, сбрасывали друг на друга пачки денег по тридцать кило, кидались чернильными бомбами, опрокидывали столы и периодически собирались на совещания или перегруппировки. Столько часов полной анархии и отрыва от реальности. Впечатления на всю жизнь, и тем хуже было возвращение в реальный мир, где мы сразу собрались в ближайшем баре. Уже там, Денис, наш специалист поддержки широкополосных сетей, рассказал, что это была не игра в полном смысле слова. Нет той остроты, что можно получить в настоящей много пользовательской игре, все слишком плоско. Стоит ли говорить, что мы все были на взводе и под впечатлением, сразу начали расспрос товарища. Картина была красивой и дорогой. Даже если закрыть глаза на Капсулу Виртуальности стоимостью как иномарка седан не старше пяти лет, то и сами игры неплохо вытягивали наличку, если любишь поиграть с комфортом и без напряжения, плюс договора с компаниями поставщиками на переоборудование сетей и прочее, прочее, прочее. У многих тогда глаза потухли. Но не у меня – мысль купить машину я все время откладывал, так как больше предпочитал накопленное спустить на отдых, до работы мне не далеко, да и такси меня никогда ценами не пугало.


Рекомендации для вас