Вот и все. Я-то по наивности думал,
что у меня есть пара игровых дней, а на деле…
А на деле было всего несколько
игровых часов.
Тем не менее, пока северяне
продолжали пир по поводу удачного набега и появления тэна на их
острове, я покинул игру и пытался найти хоть немного полезной
информации.
А ее в сети было не так уж и
много.
Игроков среди сатов – варварских
племен западного континента, было не так уж и много.
Связано это было, прежде всего, с
высоким уровнем сложности игры за представителя этих народов. Саты
были чрезвычайно воинственны, войны на их континенте не
прекращались вообще, и даже если некоторые племена заключали союзы,
то были они шаткими и кратковременными, нацеленными прежде всего
либо на противодействие другому союзу, либо сильному племени, либо
же племена просто объединились для набега на восточного соседа, что
был за морем.
Игроку-сату приходилось всегда быть
настороже, ведь помимо явных врагов были и подлые союзники – стоило
только заполучить трофей, как тут же находились желающие его
получить.
Как пример – один из игроков
опубликовал свою жалобу к разработчикам. Суть претензии заключалась
в том, что во время набега на восток он смог заполучить в свои руки
шлем и меч. Довольно паршивые, к слову, но…прожил после этого игрок
недолго – его зарезали в ближайшую ночь. То есть даже вернуться не
успел, как бывшие союзники (причем сугубо НПС, а не игроки),
казавшиеся друзьями, попросту устроили резню с одной лишь целью –
заграбастать себе все то, что добыл игрок.
И ладно бы еще трофеи были
пристойные, а так…
Саты убивали друг друга ради еды,
оружия, во время банальной ссоры. Резали во сне, топили в море…
Всевозможных причин и мотивов для
убийства было столько, что поневоле задумываешься – а стоит ли
вообще становиться сатом? И игроки (глядя на весь беспредел,
творящийся на этом континенте и среди этого народа) попросту
забивали, уходили на персонажей из других стран и государств,
начинали играть за представителей других национальностей.
Играть рыцарем, несущим еретикам веру
в Триликого, или же наемником, готовым взяться за любую работу,
лишь бы ему за это платили звонкой монетой, намного проще, чем за
полуголого, озлобленного дикаря.
Плюс рыцарь и даже наемник всегда
были окружены людьми, готовыми сражаться рядом плечом к плечу. А
вот в случае с персонажем-сатом трудно предсказать, будет ли тот,
кого ты называл другом вчера, драться за тебя и рядом с тобой
сегодня, или же он просто тебя прирежет.