Хроники Нуба

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, юмор. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Играть, чтобы вернуться #play_to_return.

Аннотация
Во всемирной паутине появился новый вирус. С его помощью неведомый компьютерный гений оцифровывает человеческий разум и переносит его в сетевые игры. Для чего? Нет ответа. Ставший невольной жертвой обычный геймер теперь вынужден искать выход в реальность, чтобы вернуться к привычной жизни. А тут выясняется, что все не так просто и в игровом мире – здесь тоже имеются свои проблемы, ведутся интриги, плетутся заговоры, происходят войны. Чтобы найти выход, геймеру приходится каждый раз проявлять свои таланты, главный из которых – умение по-человечески мыслить. Хорошо хоть то, что цели загадочного гения и игрока пока еще совпадают. Но это – пока….

Примечания автора:

Первая книга о приключениях Нуба в виртуальном мире. Роман входит в общий цикл с книгой Ежи Тумановского "... да забыли про овраги" work/17642
PS: в ближайших планах выход третьей книги про Нуба. Не отписывайтесь, пожалуйста)))) И Тумановский тоже пишет продолжение "Оврагов". Так что вас ждут аж ДВЕ книги. Уже в августе!!!
Все книги серии "Играть, чтобы вернуться #play_to_return"

Читать онлайн Скуратов Константин - Хроники Нуба


Хроники нуба



…Думай, нуб! Думай!!!


            На мониторе, поверх веселенькой полянки с застывшими над поверженным рыцарем фигурами врагов, замерцали большие жирные красные буквы: «game over». 

            Я беззлобно ругнулся, и устало откинулся в кресле. Который уже раз? Не сосчитать. Ну, не дается мне этот треклятый третий уровень, чтоб его…

            Честно говоря, красивое и звучное имя «геймер» - это не про меня. Играю я раз, максимум два в месяц по вечерам в течение пары часов. И то, если домашние дела не отвлекут. Знакомый игроман Серега, показавший, как правильно выходить в онлайн, обозвал меня нубом и посоветовал не принимать близко к сердцу слишком частые смерти. Я и не принимаю, хотя в глубине души все равно обидно за свою рукожопость.

            Два уровня я прошел быстро – примерно за полгода. Методом проб и ошибок. Сначала меня убивали так стремительно, что я даже не успевал отойти от родной деревни. Причем, лютовали не рыцари и маги, а обычные домашние животные – собаки и свиньи. Стыдоба, в общем. 

            Потом игра, наверное, сжалилась, в одну из перезагрузок подкинула меч и щит. Дело сразу пошло веселее.

            А когда я догадался, что можно еще и сохраняться…! 

            Короче, два уровня я все-таки прошел.

            Карманы моего героя были под завязку набиты подобранными тут и там золотыми монетами и драгоценными камнями – он из-за их тяжести передвигался как астматик - короткими перебежками, с долгими паузами отдыха между рывками. Еще бы выяснить, для чего нужно это богатство? В игре не было магазинов – вообще никаких торговцев! А встречаемые по пути граждане в своей массе без лишних разговоров просто старались половчее оттяпать мне башку. Какая тут торговля…

            И вот – третий уровень. Самое начало. Всего делов-то – укокошить встреченного  впервые за игру  рыцаря-мага, за каким-то лешим заехавшего в лесные дебри в сопровождении двух оруженосцев. Раз за разом эта веселая троица выезжала на полянку аккурат мне навстречу и после короткого сражения оставляла в нарисованной траве мой виртуальный труп и надоевшую, мерцающую моей же виртуальной кровью, надпись: «game over».

            Ну, никак я не предполагал, сохраняясь прямо перед полянкой, что уже в следующую игровую минуту она станет моей могилой! А, если учесть количество меня  погибших – то практически персональной братской…


Рекомендации для вас