Добро пожаловать! Эта книга-игра.
Читай и выполняй указания в главе. Правила, механики и прочее
узнаешь в процессе.
В эту игру можно играть одному и
более человек. Для начала придумайте вашего персонажа(человека)
(внешность, имя, темперамент). Свой вид он сохранит после
перерождения. Для большего погружения придумайте причину
смерти.
В ходе этого акта вы дух(образ:
шар). За 100 ходов вы должны добраться до финиша. В случае не
успеха начните с начала(обнулите при этом весь инвентарь).
Собирайте дары, которые помогут вам в будущем(записывайте их в
блокнот). Избегайте ловушек и преодолейте испытания. Берегитесь
врагов!
Обновление: Вы имеете 3 жизни. Если
Вы попали на действие смерти, то у Вас отнимается 1 жизнь и Вы
бросаете бесплатно кубик D20, передвигаетесь вперёд на число,
которое выпало. Если в действии при броске кубика ВЫ погибли, то у
Вас отнимается 1 жизнь и есть возможность перебросить кубик.
Перейдите к следующей
главе.
Тьма. Лишь синие огоньки освещают
длинный путь. Путь в новую жизнь.
Когда-то светильники, как и вы,
хотели попасть в объятия тяночек, лолей или милфуней. К сожалению
они не смогли достичь портала. Сможете ли вы? Не нужно переживать,
кричать или тому подобное. Вы шарик. Все ваши возможности это
летать, собирать и пускать слабую волну энергии.
Вы готовы пойти вперёд?! Готовы
рискнуть ничем? Тогда поехали! К вашему первому ходу! (Если
играет более одного человека, то ходы делаются по очереди, после
завершения.)
Бросьте кубик
D20(пожертвуйте 1 ход):
1) на 1 вперёд. (к следующему
действию)
2-9) на 2 вперёд.
10-19) на 3 вперёд.
20) на 4 вперёд.
Вы попали в сеть тьмы. Это не
смертельно, но может замедлить значительно. Время = жизнь.
Бросьте кубик
D20:
1) Минус 2 хода. Перейдите к
следующему действию в Ваш ход. (Когда наступает Ваш ход, Вы
теряете 1 ход)
2-9) Минус 1 ход. Перейдите к
следующему действию в Ваш ход. (Когда наступает Ваш ход, Вы
теряете 1 ход)
10-19) Минус 1 ход. Перейдите на 2
вперёд в Ваш ход. (Когда наступает Ваш ход, Вы теряете 1
ход)
20) Минус 1 ход. Перейдите на 3
вперёд в Ваш ход. (Когда наступает Ваш ход, Вы теряете 1
ход)
Ого! Что это? Это что-то
вкусненькое! Не забудь дроп записать в блокнот!
Бросьте кубик
D20:
1) Обычный сундук(нельзя открыть в этом акте). Перейдите на 10 действий
вперёд в Ваш ход(в Ваш ход снимется 1 ход).