Искин 6: Формирование отчёта о серии неизвестных ошибок для
передачи управляющему искину на основании следующих логов:
Внимание! Логический сбой системы.
Присвоен код ошибки № 665EX.
Действие: Запись сознания пользователя на виртуальный
носитель прервана.
Причина: Вмешательство в процесс на уровне
администратора.
Реакция: Запрос по серверу результатов не дал.
Перезапись сознания на новый носитель.
Внимание! Логический сбой системы.
Присвоен код ошибки № 666EX.
Действие: Запись сознания пользователя на виртуальный
носитель невозможна.
Причина: Наложено ограничение нулевого уровня.
Реакция: Запрос дальнейших действий от искина
1…
Конец логов.
Отправка отчёта искину 1
Искин 1:
Обработка информации: Согласно пункту 4, части 7
пользовательского соглашения о переносе сознания в виртуальные миры
пользователь должен получить виртуальный носитель, любые иные
варианты рассматриваются как лишение пользователя жизни.
Конфликт с первым законом робототехники Азимова.
Реакция: Повысить приоритет пользователя и предоставить
любой подходящий виртуальный носитель.
Искин 6:
Действие: Поиск подходящих виртуальных носителей…
Ошибка – отсутствие подходящих виртуальных носителей.
Реакция: Запрос дальнейших действий от Искина
1…
Искин 1:
Обработка информации: Конфликт с первым законом
робототехники Азимова.
Истекает выделенное время безопасной процедуры переноса
сознания.
Реакция: Отменить запись на виртуальный носитель,
в срочном порядке предоставить пользователю выделенный физический
носитель.
Записать сознание пользователя на подходящий кристалл
третьестепенного искина.
Искин 6:
Действие: Поиск подходящих искинов…
Успех.
Кристалл Искина 211: Магистр Сайфер, класс «Рыцарь - Капеллан»
второстепенный босс данжиона «Твердыня Третьего Ордена»,
Уровень 35-50.
Реакция: Начать перезапись сознания пользователя на
кристалл Искина 211.
В мире компьютерных игр, а в
последующем и VR игр, традиционно сложилось так, что любой игрок
начинает свой путь с определенной стартовой локации. Такая локация
нужна для того, чтобы новички выходили в "большую жизнь" уже
немного поднаторевшими, обладая каким – никаким снаряжением и
пониманием базовых механик игры. Там же они получают первую вводную
в игровой лор, определяются со своей дорогой в новом мире и
знакомятся с его основными аспектами.