Алирн. Начало Пути.

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам фэнтези, реалрпг, боевое фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Тропою Звёзд..

Аннотация
Битва за Землю закончена, но Константину уже не дано увидеть родной мир. Сошедшиеся в Битве за Будущее силы оказались куда более масштабы и грандиозны, чем казалось изначально.
Новый мир, один из десяти случайно выбранных. Одно из воплощений Кости, оказавшееся в Алирне, начнёт свой путь к могуществу - но уже без божественного наставника и поблажек от Системы. И единственный его козырь - техника эволюции, не имеющая ранга...

Читать онлайн Максим Мамаев - Алирн. Начало Пути.


На севере лето коротко. Полтора два системных месяца, которые его должны составлять, фактически превращаются в лучшем случае в полтора — ведь первая десятидневная декада всё ещё больше походит на весну, а последняя — на осень. Вот и выходит, что вместо восьмидесяти жарких дней северянам остаются лишь шестьдесят — и это усреднённый показатель. Бывает и больше жарких, но куда чаще их меньше.

Тем не менее, сейчас лето стояло в полный рост, окончательно сбросив оковы весны и нагло отпихнув ногой в сторону осень. Жаркие, солнечные дни превратили край тысячи озёр и лесов, Рюусвааг, в обитель слепней, комаров и прочей охочей до крови живности.

Рюусвааг — одно из четырёх варварских государств, как их называют в остальном мире. Отважные и искусные мореплаватели, всегда готовые скинуть плащ торговца и облачиться в доспех грабителя, открыватели многих земель и их же кошмар, жестокие и жёсткие и к своим, и к чужим люди, верующие в Великих Предков, они были небольшим феноменом по меркам Системы. Ведь религия среди практиков была явлением редчайшим.

Рюусваагом правил совет конунгов — найти единого правителя в этих краях не могли с незапямятных для смертных времён. Трое Небесных Королей, каждый опирающийся на верных лично ему ярлов, давно жили в мире между собой, прекрасно понимая, что без внутреннего единства варварские королевства падут. Да что там остальные королевства — Рюусвааг падёт первым, ведь именно он был слабейшим из четырёх.

Самое южное варварское королевство граничило с могучим соседом, воевать с которым славные северяне откровенно опасались. одно из величайших государств мира Алирн — Империя Эвин с одноимённой столицей, могучий гигант, что претендовал на мировое господство. Империя занимала сорок процентов крупнейшего материка данного мира, правил которым клан Ромрейн. На территории огромной империи были десятки, сотни сект, кланов и храмов — но все они признавали власть могучего клана, насчитывающего в своих рядах аж шестнадцать Небесных Королей и больше полутора сотен Небесных Лордов. А уж количество практиков сферы Небес и вовсе исчислялось десятками тысяч...

И вот на границе этих двух государств в данный момент двое молодых практиков, парень и девушка, сломя голову бежали сквозь хвойный лес.

Парень был высок и хорошо сложен. Длинные русые волосы были стянуты в хвост, взгляд синих глаз разбил явно не одно девичье сердце, высокие скулы и резкие черты лица — он был очень хорош.


Рекомендации для вас