Земли Меча и Магии. Ящеры. Книга 1

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, боевое фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация
В жанре ЛитРПГ или ЛитСтратегии очень много произведений,в которых описывается происходящее от лица Игрока - живого человека. Данный цикл книг (это первая книга из планируемых четырех) описывает происходящее от лица НПС-Героя. Все серия, в рамках которой написаны и эти книги, базируется на эффекте "срыва", описанного Дмитрием Русом. Данный цикл описывает процесс обратного "срыва", или прорыва виртуальности в реальность.

Примечания автора:

Для тех, кто не в курсе о данном эффекта, в двух словах.
Срыв - процесс ухода сознания человека, играющего в онлайн игры в виртуальные миры. Физическое тело впадает в кому и, чаще всего, умирает, не влияя больше на существование Личности.
Обратный "срыв" - процесс попадания объектов, предметов, персонажей из виртуального мира в наш, реальный мир.

Первая книга цикла. В планах - минимум 4 книги. Первая книга выкладывается на бесплатной основе. Остальные будут платными!

Читать онлайн Серж Орк - Земли Меча и Магии. Ящеры. Книга 1


Земли меча и магии. Болотный замок.


Уважаемые читатели, внимание!

Данная книга описывает не похождения Игрока-человека, а передает взгляд на события со стороны Неигровых Персонажей (НПС - NPC - non player character).

Как это все произошло - при генерации новых Секторов, произошел сбой в модулях памяти сервера и информация о портале в реальный мир, полученный расой Демонов, оказалась нестертой и попала вновь сгенеренным ящерам. Так как механика мира Земель не позволяет знаниям браться из ниоткуда, движок игры "позволил" шаманам расы самим разработать такое заклинание. События начинаются с первого же дня существования Замка. Вся память персонажей, как и их предыстория - результат генерации локации, то есть, рандомно прописанные текстовки, назначение которых - наполнение мира более-менее связной и вменяемой информацией.


Желающие ознакомится с основными понятиями и героями книги, в конце есть краткий глоссарий.

 

***


Сколько он себя помнил, Тщъецих-х всегда был болотным стражем.

Юным, молодым, зеленым ящером привел его на Заставу Старший Самец их рода, рода Оброненной Чешуйки Великого Яшера. Огромными, нежно-желтыми глазами смотрел он на окружающий мир, впервые покинув уютный полумрак Садка.

Особо скорбеть ему было не по ком, так как в его расе ящеров не было таких понятий, как «родные», «близкие».

Были «те, кто меня отложил», «те, кто нас высиживал» и «те, кто воспитывал».

Первых в лицо знали лишь те, кого вырастили не в Садке, а в личном Гнезде. Такого права, права иметь свое Гнездо, свою самку или самца, и своих Детенышей, удостаивались лишь имеющие особые заслуги перед родом.

Вторые, их было немного, а назывались они – Пасс-са. Чаще всего, о том, кто именно высиживал кладку, в которой было то или иное яйцо, можно было узнать много позже. Это были крупные, толстые, но слабые представители расы, имевшие большие слои подкожного жира и даже умевшие регулировать температуру своего тела, что позволяло им поддерживать в Кладке под собой стабильную температуру. Именно ту, которая и нужна яйцам.

Наконец третьи, Воспитатели. Те, кто сопровождал молодого Ящера от момента вылупливания и до самого вступления в Возраст. Иногда ими становились постаревшие ящеры любого из полов, которые не могли выполнять свои прямые обязанности, но успели за свою жизнь узнать многое. Но большинство Воспитателей были Пасс-са.


Рекомендации для вас