Мастер теней (III)

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, фэнтези, боевое фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Сага о Сером Лисе.

Аннотация
В одной из самых массовых виртуальных игр грянул долгожданный Турнир. В честь масштабного события разработчики объявили такую награду, что никто не остался равнодушным. И в портовый город Йотунбург полетели искатели приключений и гонцы кланов, вольные бойцы и наемники всех мастей. Казалось бы, всех ждет незабываемое зрелище, если бы не одно «но»: награда победителю Турнира и вправду настолько высока, что за нее игроки борются всеми доступными способами. И нелегальными в том числе.
Что такое мод Смерти? Почему его жертвами стали члены королевских фамилий и главы крупнейших кланов?
Вопросов неприлично много, а ответов, как обычно, отчаянно мало. А тут еще и в Гильдии теней завелся предатель…
Счет идет на минуты. Успеет ли Серый Лис разобраться?
Все книги серии "Сага о Сером Лисе"

Читать онлайн Николай Трой - Мастер теней (III)


МАСТЕР ТЕНЕЙ


Автор выражает благодарность: Виктору «Максимычу» Федосееву, Илье Попову, Евгению Крылову, Анастасии Максименко, Марене, Диане Ли, Лучнику, НАТ’у, Sergey’ю, Кириллу, Noruman’у, Алексу, Сергу, Андрею, Виталию, а также всем читателям, участвовавшим в обсуждении на СИ. Ваши комментарии и своевременные подсказки, а также внимание и терпение в ожидании новых прод — глубоко тронули меня и, конечно, помогли в работе!


ЧАСТЬ ПЕРВАЯ

Морские волки


Глава 1. Оборотень с большой дороги


Трудна работа наемного убийцы. Интересно, но ждать долго приходится.

Разглядывать лесную дорогу наскучило. Я заполз подальше в кусты, перевернулся на бок и вытянул лапы. Лениво прихлопнул хвостом надоедливого комара. Пару минут разглядывал солнечную иллюминацию. Лиственный потолок над головой пробивали плазменные лучи, ярко подсвечивая мошкару и паутинки. Над широкими лопухами порхали бабочки, жужжали пчелы. В ландыше слишком шумно для своего роста пьянствовали цветочные феи. Пахло медом и лесной ягодой.

Здесь, на самой западной точке Гипербореи (основной сервер русскоязычного населения) только-только наступала осень. Мягкая, теплая и ленивая. Хотя в далеком отсюда северном Дарквуде уже лежал снег.

Вызвав меню профиля, я выбрал вкладку недавно появившейся функции «Дом». На периферии зрения, в левом верхнем углу, возникло видео-окошко, как у скайпа. Началась трансляция с веб-камер КВП.

Я увидел свою комнату: раскладушку, скамью и набор гантелей. На стене распечатанная на 3-D-принтере полка с игровыми фигурками, медалями и наградными знаками. Там же моя библиотека на съемном жестком диске.

Нельзя лишь взглянуть на свое тело. Этот сектор скрывало размытое облако.

Функция «Дом» появилась в игре «Престолы: Войны королей» после нескольких громких ограблений. Пока геймеры жили в Утгарде, их квартиры в рилайфе подвергались набегу. Хорошо еще, что физически никто не пострадал.

Теперь об этой опасности можно было не беспокоиться. Игрок, с помощью вебок, мог в любой момент обозреть реальное жилище и, в случае надобности, вызвать полицию или МЧС. Правда, психологи из корпорации-разработчика «Sky Digital» настояли, чтобы геймер при этом не видел своего тела. По их словам это могло вызвать то ли диссоциативное расстройство, то ли когнитивный диссонанс, то ли еще что-то подобное…


Рекомендации для вас