Дем Михайлов.
Из серии «Давным-давным
давно».
Легенда или
Герой-Одиночка.
Здесь спокойно. И даже мирно. Ведь это тихая и довольно
безопасная лесистая местность, изобилующая заросшими цветами
полянками, соединенных отчетливо видимыми тропинками и порой
патрулируемая бдительной стражей и лесниками. В такой местности
привольно охотиться даже одному. А если рядом верный друг – все
становится еще проще. И часто можно увидеть, как выскочивший из
леса благородный олень падает замертво от метко пущенной стрелы.
Столь же часто зрелище застывшего посреди тропы воина с длинным
охотничьим копьем наперевес, поджидающего не любящего уступать
дорогу кабана или же самого лесного батюшку бурого медведя. Хитрую
лисицу подстерегает затаившаяся волшебница, готовая в любой момент
применить ловчую магию. На вершине дерева застыли двое с кинжалами
– намереваются упасть на спину тяжело шагающего лося с
по-королевски огромными рогами.
Богатую добычу всегда можно продать в любом из трех лесных
сторожевых постов, там же можно задешево починить оружие и
экипировку, прикупить необходимые припасы, арендовать лошадь
отдельно или вместе с повозкой. Ну или можно отправиться широкой
тропой на восток и вскоре увидеть высящиеся стены и башни Великого
града Альгоры.
Если же охота наскучила и хочется занятия более опасного и
благородного, то всегда можно получить задание на поимку лесных
разбойников, свирепых черных волков или же поиск заплутавших в лесу
недотеп.
Ну а если и этого мало… что ж, тогда достаточно углубиться во
все темнеющий смешанный лес не больше мили на запад и, отодвинув
пышные еловые лапы или ветви малинника, увидеть главную
достопримечательность – старый полуразрушенный каменный замок на
вершине невысокого холма. Обветшалые стены окружаю каменный
квадратный дворик с неглубоким бассейном полным чистой водой,
створки ворот давно исчезли, входная арка зияет пустотой и часто
затягивается паутиной, которую вечно приходится рвать ударом меча
или же напором могучего плеча. Пугливые крупные пауки с недовольным
шипением исчезают в темной щели, где некогда скрывалась стальная
воротная решетка. Двухэтажное здание грустно смотрит на гостей
провалами окон. Заросшие дикой порослью стены почти невидимы.
История замка проста и обыденна для здешних мест – нечисть тут
завелась и быстро выжила из замка владельца вместе с семьей и
челядью. А как выгнала – мигом окутала здание темной волшбой,
запечатавшей входы и выходы. Да такой волшбой, что внутрь отныне
могли попасть исключительно чужеземцы – те самые, что явились в
Вальдиру из портала, ведущего из умирающего мира. Волшба на
чужеземцев тоже действовала, но по-особому – пропускала лишь тех,
кто еще юн, кто лишь недавно начал свой путь в новом мире и пока не
достиг особых высот в боевой мощи и воинских умениях. Это говоря
языком высоким и замысловатым. Ежели по-простому, по обыденному –
игроков с тридцатого по сороковой уровни. Тех, кто меньше – не
пропустят. Тех, кто старше – изгонят. Магия-с… особая, иноземная,
непонятная и зело сильная.