Развлекуха

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам космическая фантастика, реалрпг, городское фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер.

Аннотация
Он просто хотел немного развлечься, вспомнить молодость, забыть о проблемах, но у Судьбы на него были иные планы.
Книга с элементами мира EVE, заклёпкометрией, поиском Артефактов и многим другим, о чём можно узнать, лишь начав её читать :-)

Читать онлайн Шаров Константин Викторович - Развлекуха


- Виктор Николаевич, Вы уверены? – С сомнением в голосе спросил молодой специалист виртцентра.

- Уверен-уверен, чего уж там… - Отмахнулся старик, сидящий в продвинутом инвалидном кресле стоимостью с хороший кар.

- Просто обычно этой услугой пользуются… Э-э-э…

- Да понял я – шваль всякая. Но ты на меня посмотри вначале! Я руками-то пошевелить не могу! Отлить робот помогает. Я на «Камне» и три месяца не пробыл, а уже чувствую себя старой развалиной. На свой возраст, так сказать… В пустоте-то оно совсем по-другому чувствуется. Была бы моя воля – и сдох бы там. Но не-е-ет, списали, сволочи, подчистую. Шестьдесят лет стажа. А!.. – Старик досадливо махнул рукой. – Так что уж подбери мне какую развлекуху, чтобы хоть ходить мог нормально.

- Вам, наверное, про космос? – Спросил специалист, прикидывая, куда же запихнуть старичка.

- Нет! – Твёрдо отказал Виктор Николаевич. – Я тут посмотрел несколько на досуге – бредня-бреднёй. Легкота! Те, кто эти игрухи делали, вообще в космосе ни разу не были. Не хочу. Ты мне лучше чего-нибудь эдакого… Чтоб магия-шмагия. Шаманизм-демонизм. Трах-тибидох. С эльфийками раздетыми, как в юности.

- Можно и так. Но не советую! Сейчас магические вирт-миры далеко шагнули вперёд. Никому уже не интересно жать на иконки, чтобы активировать заклинания и бегать между тупыми НПС, сдавая квесты на тысячу крыс. Эта эпоха давно ушла в прошлое. Её вытеснили живые миры, управляемые ИскИнами. Каждый житель там уникален и обладает интеллектом, не меньшим чем у среднего человека. Никаких стандартных квестов – от старой системы сохранились разве что события – «ивенты». Хаоса там прорыв, демонов нашествие, возрождение лича или ещё что. Магические умения качаются с трудом и каждое имеет хитрое управление и активацию. Достаточно сказать, что сейчас вирт-операторы роботизированных комплексов нарабатывают навыки по большей части именно в таких мирах, а спортсмены отыгрывают воинов, так как лучшего места для тренировки реакции и гармоничного стимулирования всего мышечного каркаса и не найдёшь.

- Да ладно тебе меня стращать! Я как-то пустотную станцию за трое суток в одиночку собрал – без документации. Инженеры до сих пор репу чешут над тем, что я там намудрил. Уж всяко и «магию» потяну. Так что давай мне самую «забойную», позамысловатей. А то не только тело, но и мозги начали жиром заплывать.


Рекомендации для вас