Хозяин Подземелья

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, попаданцы в магические миры, боевое фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Хозяин Подземелья.

Аннотация
Что если ты станешь Боссом Подземелья?
Тебе предстоит построить собственные опасные катакомбы, населить их нежитью, и раскидать по тёмным коридорам смертельные ловушки.
Герои будут каждый день штурмовать Подземелье в попытках разграбить сокровищницу.
Твоя задача - помешать им!

Читать онлайн Жаркое Пламя - Хозяин Подземелья


В заброшенном старом подземелье очнулся парень с болезненно бледной кожей.

- Твою мать, вот тебе и перерождение в Хозяина Подземелья… Чувствую себя так, будто кто-то проехался битой по голове, – Микки поднялся и огляделся.

В центре небольшого грота, в котором он очнулся, стоял каменный постамент, а на нем чаша. В ней горел маленький синий огонек размером с пламя спички, он и освещал пещеру слабым и холодным светом.

Микки подошел к чаше и посмотрел на огонь. Вылезло системное сообщение:

«Теперь вы – Хозяин Подземелья! Ваша цель – уничтожать, грабить другие подземелья и города, а также обустраивать свои собственные владения. Приключенцы будут пытаться исследовать и разорять ваши владения. Сделайте так, чтобы никто из Героев не смог выйти отсюда живым»

Микки прочитал и немного потоптался на месте, привыкая к новым ощущениям. Ему теперь всегда были видны очки энергии подземелья – 3/3.

Постоянные всплывающие подсказки парню были не нужны. Он много и часто играл в Игру и знал ее механику, пусть и не полностью, другое дело - был интерфейс и правила игры за Хозяина Подземелья.

Когда в поле зрения попадал незнакомый объект, сразу всплывала подсказка. Как правило, эти подсказки были настолько навязчивыми, что парень решил их пока не читать.

«Когда понадобятся, тогда и прочту»,- решил он.

Возле чаши с синим огоньком была большая стеклянная полусфера, которая показывала все подземелье. Оно было не столь велико – всего три комнаты, соединенные одним тоннелем. В каждой комнате горело по факелу, а коридоры напрочь затягивала тьма.

- О, отлично, здесь и палантир есть. Буду как Саруман наблюдать за тем, как приключенцы умирают в страшных муках, корчась от боли, – Микки улыбнулся самому себе.

Разговоры с самим собой всегда были для него лучшим способом снятия стресса. Все лучше, чем сидеть здесь в полной тишине.

В системном сообщении было сказано,что в каждую комнату можно поставить ловушки и монстров. Единственное, что было ему сейчас доступно в магазине подземелья - это скелеты. Один простой скелет стоил одной энергии или маны.

- Хм… на три комнаты я могу купить три скелета… Это много или мало? Сколько скелетов в среднем убивает приключенец? Может быть стоит поставить их всех в одну комнату, тогда хоть будут шансы навалиться толпой и заломать героя? А если герой будет не один? – Микки погрузился в размышления о своей новой жизни, и прежде всего думал и гадал, что теперь с этим делать.


Рекомендации для вас