Два мира, одна жизнь

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанру современная проза. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: Два мира.

Аннотация
Мир недалекого будущего уже почти полностью погрузился в виртуальность. Зачем тратить время и работать в реальности, если деньги можно заработать и в более приятном и волшебном месте. Антон работает на стыке, он обозревает и играет во все виртуальные новинки, а его аудитория довольно велика для того что бы он мог позволить себе безбедную жизнь. Но что случится когда проблемы в одном мире, станут проблемами сразу в двух. И что если ему придется решать какому из миров по-настоящему посвятить себя...

Примечания автора:

Будет вторая часть, довольно скоро. Всего в серии книг будет две.

Читать онлайн Илья Пушкарь - Два мира, одна жизнь


Антон был довольно успешным блогером, снимая обзоры и летсплеи многочисленных ВММОРПГ, он не испытывал недостатка в деньгах. Выходящая игра с претенциозным названием "Легенды", как обычно, обещала все и при чем не так как у других, а совсем по-новому. В целом обещаний у разработчиков было слишком много Антон даже не хотел обозревать эту игру, считая, что это лишь очередная, раздутая пустышка. Но гигантские деньги, вложенные в разработку и реклама игры на каждом шагу делали свое дело привлекая к Легендам внимание. Неожиданно за месяц до релиза игры разработчики сообщили, что игра не будет поддерживаться ни только на ПК и вирт шлемах, но и на капсулах не последней модели. Пожалуй, в этот момент Антон поверил, что в этой игре его может ждать что-то необычное и новое...

Ущелье выглядело заброшенным и забытым, но Антон уже не верил этому обманчивому облику. Он уже успел умереть дважды, наступив на змею и не заметив притаившегося за камнем варана, с крокодильими зубами. Теперь он осторожно крался от камня к камню, предварительно осматривая все вокруг. Но при очередном рывке по открытой местности, он успел увидеть лишь мелькнувшую на земле тень, и тут же очнулся в уже не на шутку надоевшей ему пещере.

Раздался звук сообщения и Антон достал планшет, наверняка со стороны он смотрелся невероятно комично. Мужчина в холщовой, домотканой одежде и с современным планшетом в руках. Но разработчики боролись за реализм в своей игре всеми доступными методами, оставив минимум игрового интерфейса, они практически полностью перенесли его в игровые планшеты. Две единственные вещи которые Антону дали при старте игры, не считая набора одежды, это кожаная сумка на боку и не теряющийся планшет в ней.

"Вы погибли от Каменистого Грифа"

Смахнув сообщение он прочел следующее, высвечивающееся ему при каждой смерти.

"Вы можете выбрать новую точку возрождения"

Рука так и тянулась нажать на кнопку и возродится уже где-то в нормальном месте, с другими людьми, но существовало одно НО. При первом старте игры, вы могли заспавниться в одном из десятка тысяч различных мест. Но при этом существовали обычные места спавна, где появлялось большинство игроков, и соответственно другие, в которых игроки появлялись намного реже. Похоже Антону "повезло" появиться именно в таком месте, и он все же надеялся найти тут что-то интересное. Но пока за первые пол часа в игре, он мог лишь рассказать в своем блоге как тут можно умирать.


Рекомендации для вас