Хех! Вот, я и получил крутой бонус. Теперь я являюсь законным
владельцем легендарной деревни. При выборе было всего 10
легендарных деревень, лучшую забрал я, но есть еще девять игроков,
которые почти в том же положении. Хотя, я и занимаю лучшую позицию,
от конкуренции я не избавлен, нужно продолжать улучшаться.
После поразившего меня выброса в еще одну реальность, а может и
особое подпространство, и дальнейшего переноса невесть куда, я
получил оповещение, что еще 19 игроков получили деревни разного
уровня в этом же регионе. Да уж, бедноваты как-то китайцы на
сильных людей, а может именно мой регион такой?
Если я получил легендарную деревню и таких, как я, на весь этот
мир десять человек, логично предположить, что эпических деревень
сто, редких тысяча, а обычных десять тысяч. В каждом регионе по 200
человек игроков. В среднем, должно получаться по 22 деревни на
регион. А у здесь всего 10, включая мою. Надеюсь, я не перенесся в
другой регион, и мне не придется снова искать Лю. По идее, сегодня
должна прибыть новая партия игроков.
- Фемида! – подозвал я своего гвардейца, которая с удовольствием
и блеском в глазах осматривала наше новое имущество.
- Да, Хозяин!
- Новая партия игроков прибудет сегодня?
- Нет, Хозяин. Завтра в 10 часов по Вашему часовому поясу.
- Понятно, значит, у меня есть 24 земных часа на подготовку?
- Да, именно так.
- А ты не знаешь, куда прибудут новые игроки, в те же самые
регионы?
- Нет, - Фемида помотала головой из стороны в сторону. – Новые
игроки попадут в другие регионы. Также, в среднем по 200 человек на
регион, исходя из преобладающей национальности игрока.
- А если игроков какой-то национальности недостаточно? Или у
кого-то национальности смешаны в равной пропорции?
- Если игроков недостаточно, значит, в регионе будет меньше, чем
200 игроков. Игроки со смешанной национальностью будут попадать в
смежные регионы, где у местных также смешанная национальность.
- Хмм… а деревни новые игроки получат?
- Да, также, как и Ваш набор, Хозяин. Через месяц.
Так, значит, через месяц еще деревни добавятся, но достанутся
они лучшим в новой партии. В общем, все понятно… сильнейший
получает все самое лучшее. Вечный принцип на все времена. Первая
партия игроков, вроде бы, получила точно такое же количество
деревень, что и получит вторая, но у нас есть временное
преимущество из-за того, что наш рейтинг в оригинальной игре
оказался выше. Что также совпадает с принципом сильнейшего.