Освобождение Полигоры

О книге

Автор книги - . Произведение относится к жанрам литрпг, попаданцы в магические миры, героическое фэнтези. Год его публикации неизвестен. Книге не присвоен международный стандартный книжный номер. Книга является частью серии: На пыльных дорогах Авелона.

Аннотация
Как бы не оттягивал время новоявленный барон Мрак. Как бы не хотел отстраниться от проблем, но день открытия прорыва в Полигору, неумолимо приближается. Ему придётся шагнуть в мир захваченный Норгами — существами, созданными помешанным алхимиком из трупов умерших, когда-то счастливых жителей, небольшого мира.
Насколько будет опасным это путешествие, остаётся только гадать. Но Мрак прекрасно понимает, что легким оно не будет. К тому же убийство алхимика является главным заданием графа, и отказаться от него не получится.
Что же ожидает небольшой клан, во главе с застрявшим в игре молодым геймером? Будет ли «система» помощником и в этот раз? Сработают ли полученные умения? На эти вопросы никто не сможет ответить, пока сам не шагнет в мертвый мир — Полигору.
Все книги серии "На пыльных дорогах Авелона"

Читать онлайн Просвиркин Алексей - Освобождение Полигоры


- Ну в общем, как бы не бегал «колобок» от своих создателей — его всё-таки сожрала лиса! - закончил пересказывать Петрович сказку, которую выдал за реальную историю.

- Подожди, подожди-ка! То есть ты хочешь сказать, что в вашем мире лепёшка разговаривает? И волки? И медведи тоже? А командир говорил, что у вас нет магии, - совсем озадачено почесал затылок Молот.

- Да, я тоже понять не могу. Если хлеб разговаривает, то получается, когда его будешь есть — он орать будет? Так что ли? Да это жуть полная! Это мы тут, в Авелоне ещё неплохо устроились! - поправляя небольшой костёр, собранный из полусгнивших шпал, высказался орк.

Я сидел, вытянув ноги к костру и широко улыбался, хотя над всей этой ситуацией хотелось смеяться во весь голос. Но вот выдавать Петровича я пока не решался. Интересно было посмотреть насколько долго, сам наш огненный маг продержится без улыбки, рассказывая детские сказки соклановцам.

Мы расположились прямо на одноколейной железной дороге для вагонеток. Когда-то по этим, грубо выкованным рельсам, вывозили руду на свежий воздух. Но это было очень давно, и местами обвалившийся тоннель даже присыпал эту «железку».

Мы выбрали наиболее широкий участок тоннеля, и разместились в нём для отдыха. Проблем с дровами не испытывали совершенно. Здесь повсюду валялись рухнувшие деревянные подпорки и высохшее шпалы. А неподалеку, в круг света от костра попал перевёрнутый деревянный вагончик.

Мы уже четыре часа бродили по заброшенным штольням, выработкам и разным ответвлениям. Вроде бы четыре часа, не так уж и много для привыкших к большим расстояниям ног. Но эти часы мы провели в темноте, при неясном свете факелов. К тому же ровной поверхности под ногами, практически не было. Каждые несколько метров приходилось преодолевать небольшие обвалы и раскиданные повсюду, огромные камни.

Путь казавшийся лёгким глядя на карту в интерфейсе, оказался практически непроходимым. И при этом, прямой проход к Светлым землям мы обнаружили полностью заваленным. Таким образом пришлось искать обход этого завала. На моей карте все такие обходы заканчивались меткой в виде креста. Но я прекрасно понимал, что проход должен быть. Если бы здесь везде были тупики, система обязательно намекнула бы об этом. Вот и приходилось нам соваться в каждое ответвление от основного тоннеля.


Рекомендации для вас